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PlayMemorize

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スタックをクリック · 10回クリックごとに新しいローディングバーが開きます。バーはひとりでに満ちる · 時間制限も敗北もありません。

読み込みについて

スタックをクリック · 10回クリックごとに新しいローディングバーが開きます。バーはひとりでに満ちる · 時間制限も敗北もありません。

ロードすると、通常待っているものが収集されるものに変わります。 1 ラウンドはローディング バーの 1 つのスタックです。スタックをクリックすると、10 回クリックするごとに、最後のバーの下に別のバーが開きます。各バーは一定のペースで自動的に満たされ、その後満杯のままになります。バーを守る必要はありません。スタックが要求するすべてのバーを保持すると、ラウンドが完了します。

負けるはずがない。 タイマーも失敗状態も、ラウンドを早く終了する方法もありません。 100% に達したバーは、その役割を果たしたバーです。唯一の問題は、何回クリックするかということなので、ゲームはおもちゃのままであり、決してテストにはなりません。

それがあなたに与えるもの。 目に見える目標を伴う、小さく繰り返しの満足のいくループ。別のことを考えている間に片手で行うようなもの。フッターのカウントにはクリック数と開いているスタックの量が表示されるため、進行状況が常に分かりやすくなります。

難易度によってペースとサイズが決まります。 難易度が高くなると、各バーがより早く埋まり、3 バーから 8 バーまでのより高いスタックが必要になります。無限のランで深く進むほど、バーが早く埋まり、ラウンドがより多くのバーを必要とします。

脳トレーニング ゲームの PlayMemorize ファミリの一部です。完全にブラウザ内で実行され、プログレッシブ Web アプリとしてオフラインで動作します。

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FAQ

  • ラウンドを完了するにはどうすればよいですか?

    ラウンドが要求するすべてのバーを開きます。各ラウンドでは 3 ~ 8 個のバーのスタックが必要で、フッターには開いているバーの数が表示されます。最後のラウンドが開いた瞬間にラウンドは完了します。
  • クリックすると何をするのでしょうか?

    10 回クリックするごとに、最後のバーの下に新しいバーが開きます。クリックしても何も行われません。バーはリセットされず、バーが埋まる速度も変わりません。
  • 負けてもいいですか?

    いいえ、タイマーや障害状態はありません。バーは独自のペースでいっぱいになり、その後いっぱいになるのが本来の動作であるため、何をしても失敗してもラウンドが早く終了することはありません。
  • 難易度によってどう変わるのでしょうか?

    難易度が高くなると、各バーがより速く埋まり、より高いスタックが必要になります。エンドレス ランで深く進むほど、バーが早く埋まり、ラウンドで必要なバーの数が増えます (最大 8 つ)。
  • オフラインでも動作しますか?

    はい。 PlayMemorize はプログレッシブ Web アプリです。一度インストールすれば、インターネット接続がなくても読み込みが可能です。
  • MemPi はこのゲームの勉強と練習を手伝ってくれますか?

    はい!ヘッダーまたはゲームボード上で MemPi をクリックして彼を呼び出します。彼はボードを観察し、大声で考え、動きをデモンストレーションしたり、トリッキーなステップをガイドしたりできます。

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