Loading
O ładowaniu
Kliknij stos · co 10 kliknięć otwiera nowy pasek ładowania. Paski zapełniają się same · bez czasu, bez możliwości przegranej.
Ładowanie zmienia rzecz, na którą zwykle czekasz, w rzecz, którą zbierasz. Jedna runda to jeden stos prętów ładujących. Kliknij stos, a co dziesiąte kliknięcie otwiera kolejny pasek pod ostatnim. Każdy pasek napełnia się w stałym tempie, a następnie pozostaje pełny · nigdy nie musisz go bronić. Runda kończy się, gdy stos zawiera wszystkie sztabki, o które prosi.
Nie możesz przegrać. Nie ma licznika czasu, stanu niepowodzenia ani możliwości wcześniejszego zakończenia rundy. Pasek, który sięga 100%, to pasek, który spełnił swoje zadanie. Pytanie tylko, ile kliknięć chcesz wydać, aby gra pozostała zabawką i nigdy nie stała się testem.
Co ci to daje. Mała, powtarzalna, satysfakcjonująca pętla z widocznym celem · coś, co można zrobić jedną ręką, myśląc o czymś innym. Liczba w stopce pokazuje liczbę kliknięć i ilość otwartych stosów, dzięki czemu postęp jest zawsze czytelny.
Trudność wyznacza tempo i rozmiar. Wyższy poziom trudności wypełnia każdy pasek szybciej i wymaga wyższego stosu, od trzech do ośmiu. Im głębiej schodzisz w nieskończonym biegu, tym szybciej paski się zapełniają i tym więcej ich potrzeba w rundzie.
Część rodziny gier ćwiczących mózg PlayMemorize. Działa całkowicie w przeglądarce, działa w trybie offline jako progresywna aplikacja internetowa.
Save Your Stats & Worksheets for Loading
Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.
FAQ
-
Jak ukończyć rundę?
Otwórz każdy pasek, o który poprosi runda. Każda runda wymaga stosu od trzech do ośmiu taktów, a stopka pokazuje, ile jest otwartych. Runda kończy się w momencie otwarcia ostatniej. -
Co daje kliknięcie?
Co dziesiąte kliknięcie otwiera nowy pasek pod ostatnim. Kliknięcie nie powoduje niczego innego · nie resetuje paska i nie zmienia szybkości jego zapełniania. -
Czy mogę stracić?
Nie. Nie ma timera ani stanu awaryjnego. Pasek napełnia się w swoim własnym tempie, a następnie pozostaje pełny, co właśnie ma robić, więc nic, co zrobisz lub czego nie zrobisz, nie może zakończyć rundy wcześniej. -
Jak trudność to zmienia?
Wyższy poziom trudności wypełnia każdy pasek szybciej i wymaga wyższego stosu. Im głębiej zajdziesz w nieskończonym biegu, tym szybciej zapełniają się słupki i tym więcej słupków potrzeba w rundzie, aż do ośmiu. -
Czy to działa w trybie offline?
Tak. PlayMemorize to progresywna aplikacja internetowa. Zainstaluj raz, a ładowanie będzie działać bez połączenia z Internetem. -
Czy MemPi może mi pomóc w nauce i ćwiczeniu tej gry?
Tak! Kliknij MemPi w nagłówku lub na planszy, aby go przywołać. Obserwuje planszę, myśli na głos i może demonstrować ruchy lub przeprowadzać Cię przez trudne kroki.