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PlayMemorize

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스택을 클릭하세요 · 10번 클릭할 때마다 새로운 로딩 막대가 열립니다. 막대는 저절로 채워집니다 · 시간 제한도 패배도 없습니다.

로드 정보

스택을 클릭하세요 · 10번 클릭할 때마다 새로운 로딩 막대가 열립니다. 막대는 저절로 채워집니다 · 시간 제한도 패배도 없습니다.

로딩은 당신이 평소에 기다리던 것을 당신이 수집하는 것으로 바꿔줍니다. 한 라운드는 로딩 바 한 묶음입니다. 스택을 클릭하면 10번 클릭할 때마다 마지막 막대 아래에 또 다른 막대가 열립니다. 각 막대는 일정한 속도로 채워지고 가득 찬 상태를 유지합니다. 따라서 방어할 필요가 없습니다. 스택이 요청한 모든 막대를 보유하면 라운드가 완료됩니다.

당신은 잃을 수 없습니다. 타이머도 없고, 실패 상태도 없으며, 라운드를 일찍 끝낼 방법도 없습니다. 100%에 도달한 막대는 제 역할을 다한 막대입니다. 유일한 질문은 지출하려는 클릭 수이므로 게임은 장난감으로 남아 있으며 결코 테스트가 되지 않습니다.

그것이 당신에게 주는 것. 눈에 보이는 목표가 있는 작고 반복적이며 만족스러운 루프 · 다른 생각을 하는 동안 한 손으로 할 수 있는 일입니다. 바닥글의 개수는 클릭 수와 열려 있는 스택의 양을 표시하므로 진행 상황을 항상 쉽게 읽을 수 있습니다.

난이도는 속도와 크기를 결정합니다. 난이도가 높을수록 각 막대가 더 빨리 채워지고 막대 3개에서 최대 8개까지 더 큰 스택이 필요합니다. 끝없는 달리기에서 더 깊이 들어갈수록 바가 더 빨리 채워지고 라운드가 원하는 바가 더 많아집니다.

PlayMemorize 두뇌 훈련 게임 제품군의 일부입니다. 브라우저에서 완전히 실행되고 프로그레시브 웹 앱으로 오프라인에서 작동합니다.

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FAQ

  • 라운드를 완료하려면 어떻게 해야 하나요?

    라운드에서 요구하는 모든 바를 엽니다. 각 라운드에는 3~8개의 막대 스택이 필요하며 바닥글에는 열려 있는 막대 수가 표시됩니다. 마지막 라운드가 열리는 순간 라운드가 완료됩니다.
  • 클릭은 무엇을 합니까?

    10번 클릭할 때마다 마지막 막대 아래에 새 막대가 열립니다. 클릭은 다른 작업을 수행하지 않습니다. 막대를 재설정하지 않으며 막대가 채워지는 속도를 변경하지 않습니다.
  • 잃을 수도 있나요?

    아니요. 타이머도 없고 실패 상태도 없습니다. 바는 자체 속도로 채워지고 가득 찬 상태를 유지합니다. 이것이 해야 할 일이므로 귀하가 수행하거나 수행하지 않은 어떤 것도 라운드를 일찍 종료할 수 없습니다.
  • 어려움이 그것을 어떻게 변화시키는가?

    난이도가 높을수록 각 막대가 더 빨리 채워지고 더 높은 스택이 필요합니다. 끝없는 달리기에서 더 깊이 들어갈수록 바가 더 빨리 채워지고 라운드가 원하는 바가 많아질수록 최대 8개까지 가능합니다.
  • 오프라인에서도 작동하나요?

    그렇습니다. PlayMemorize는 프로그레시브 웹 앱입니다. 한 번 설치하면 인터넷 연결 없이도 로딩이 작동합니다.
  • MemPi가 이 게임을 공부하고 연습하는 데 도움을 줄 수 있나요?

    예! 헤더나 게임 보드에서 MemPi를 클릭하면 그를 소환할 수 있습니다. 그는 보드를 관찰하고, 큰 소리로 생각하고, 움직임을 보여주거나 까다로운 단계를 안내할 수 있습니다.

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