And the Question Is
それについて そして質問は...
先に答えが出る · それに合う質問を選ぼう。歴史・科学・地理・数学・日常の逆さトリビア
そして、その質問は...ジェパディスタイルでトリビアをひっくり返します。質問の代わりに、「1969 年」、「光合成」、「太平洋」という回答とカテゴリのヒントが表示され、候補の短いリストから実際に回答する質問を選択します。間違った候補者はすべて、実際の答えが異なる実際の質問であるため、各ラウンドでは一度にいくつかの事実を静かに教えてくれます。
このプールは 6 つのカテゴリーにまたがります。 歴史 (シーザーから冷戦まで)、科学 (細胞、力、要素)、地理 (海洋、首都、範囲)、数学 (角度、数列、定義)、日常生活 (キッチン、お金、時間)、文化 (芸術、音楽、本、ゲーム)。 100 を超える手作業で精選された回答と質問のペアがあり、それぞれに 3 つの手作りのニアミス質問とその背後にあるソースノートが含まれています。
なぜアンサーファーストが本当のトレーニングなのか。 「1969年・月面着陸」を認識するのは簡単です。 1969 年は第二次世界大戦が終わった年でも、ベルリンの壁が崩壊した年でも、タイタニック号が沈没した年でもないと決めれば、その事実を近隣諸国に実際に押し付けざるを得なくなる。この識別ステップが永続的な知識を構築します。これと同じ理由で、逆向きのフラッシュカードが一方向のドリルよりも優れています。
困難が世界を広げる。 簡単なラウンドは、見慣れた場所 (日常生活、地理、文化) に留まり、気を散らすものは一目で排除できます。よりハードなラウンドでは完全なカタログが開き、近くの年、兄弟の概念、同一領域のトラップなど、微妙な気を散らすものだけが残ります。ワークシートのサポート · 印刷可能なシートには、同じ回答と質問候補の形式が回答キーとともに表示されます。
脳トレーニング ゲームの PlayMemorize ファミリの一部です。完全にブラウザ内で実行され、プログレッシブ Web アプリとしてオフラインで動作します。
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FAQ
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これは普通のトリビアとどう違うのでしょうか?
Jeopardy のように方向が逆になります。答えが与えられ、それが属する質問を選択する必要があります。 4 つの候補の質問はすべて、その種の答えとしてもっともらしいものです (年には年に関する質問があり、場所には場所に関する質問があります)。しかし、実際に答えられるのは 1 つだけです。他の質問には独自の異なる答えがあります。 -
どのカテゴリがカバーされますか?
歴史、科学、地理、数学、日常生活、文化など、それぞれ 18 個の厳選されたアイテム。難易度は、プレイするカテゴリの数を制御します。穏やかなラウンドでは日常生活、地理、文化を題材にし、より難しいラウンドでは数学を含むカタログ全体を開きます。 -
事実は確認されていますか?
すべての項目は安定した教科書レベルの事実であり、公開パネルに示される内部情報源メモ (たとえば、「アポロ 11 号の月面着陸、1969 年 7 月」) が記載されています。間違った候補の質問はそれぞれ、それ自体の真の回答も記録するため、プールが監査され、どのラウンドにも防御可能な選択が 2 つ含まれていないことが保証されます。 -
難易度によって何が変わるのか?
カテゴリーの幅広さと気を散らす要素の繊細さの 2 つです。簡単なラウンドでは、明らかに異なる時代や領域からの注意をそらすものを使用し、3 つの候補を示します。ハードラウンドでは、近くの年、兄弟の概念など、微妙な気が散る要素のみが保持され、4 つすべてが表示されます。 -
ワークシートとして印刷できますか?
はい。ゲームはワークシートでサポートされています。印刷可能なシートには、プロンプトとして答えが表示され、文字付きの選択肢として候補となる質問が表示されます。最後のページには答えキーがあり、教室や夜のクイズに便利です。 -
MemPi はこのゲームの勉強と練習を手伝ってくれますか?
はい!ヘッダーまたはゲームボード上で MemPi をクリックして彼を呼び出します。彼はボードを観察し、大声で考え、動きをデモンストレーションしたり、トリッキーなステップをガイドしたりできます。