Bounce
他のボールをバンパーにしてボールをポケットへ跳ね返そう · クリアするたびにボールが1つずつ増えていきます。
バウンスについて
他のボールをバンパーにしてボールをポケットへ跳ね返そう · クリアするたびにボールが1つずつ増えていきます。
Bounce は、角度と反射に関するコンパクトな PlayMemorize ミニゲームです。ボールがキューポジションから離れたら、ボールがポケットに跳ね返るまでバンパーボールを回転させます。
ラウンドの仕組み。 バンパー ボールをタップして選択し、一度に 10 度ずつ左または右に回転させます。回転するとボールが再び狙いを定めるので、発射する前に角度を読み、ショットを合わせることができます。すべての走行は 1 つのバンパーで始まります。クリアするたびにショットが 1 つ追加されます。ミスしてランが終了します。
クリストファー・デ・ギア氏の情熱を注ぐプロジェクト、PlayMemorize の一環です。ブラウザーで実行され、短くて正直な練習ラウンド用に設計されています。
おすすめの書籍
言語: 日本語 Bounceのスキルをさらに深めたいですか?おすすめの書籍: アインシュタインと月歩き: 記憶力をめぐる冒険 (ジョシュア・フォア 著) .
記憶の宮殿や円周率記憶など、本格的なニーモニック技術を習得するための最高傑作。
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FAQ
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Bounce は何をトレーニングしますか?
バウンスは、角度と反射に関する空間的推論を訓練します。つまり、ボールが回転したバンパーでどのように跳ね返るかを、即時フィードバックを伴う短いラウンドを通じて予測します。 -
どうやってボールを狙うのですか?
バンパー ボールをタップして選択し、スピン ボタンを使用して一度に 10 度回転します。方向を変えるとパスが再照準を合わせるので、ポケットに並べて Fire を押します。 -
ボールが次々と出現するのはなぜですか?
ショットをクリアするたびに、次のボードにバンパーが 1 つ追加されるため、ボールはより多くの反射を通過する必要があります。すべての走行は 1 つのバンパーから始まります。 -
MemPi はこのゲームの勉強と練習を手伝ってくれますか?
はい!ヘッダーまたはゲームボード上で MemPi をクリックして彼を呼び出します。彼はボードを観察し、大声で考え、動きをデモンストレーションしたり、トリッキーなステップをガイドしたりできます。