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And the Question Is

जवाब आपको मिलता है · उसका सवाल चुनिए. इतिहास, विज्ञान, भूगोल, गणित और रोज़मर्रा पर उलटी प्रश्नोत्तरी

के बारे में और प्रश्न यह है...

जवाब आपको मिलता है · उसका सवाल चुनिए. इतिहास, विज्ञान, भूगोल, गणित और रोज़मर्रा पर उलटी प्रश्नोत्तरी

और सवाल यह है... सामान्य ज्ञान को खतरे में डाल देता है। एक प्रश्न के बजाय, आपको उत्तर मिलता है · "1969", "प्रकाश संश्लेषण", "प्रशांत महासागर" · प्लस एक श्रेणी संकेत, और आप उम्मीदवारों की एक छोटी सूची में से वह प्रश्न चुनते हैं जिसका उत्तर वास्तव में उत्तर देता है। प्रत्येक गलत उम्मीदवार एक अलग वास्तविक उत्तर वाला एक वास्तविक प्रश्न है, इसलिए प्रत्येक दौर चुपचाप आपको एक साथ कई तथ्य सिखाता है।

पूल छह श्रेणियों में फैला है। इतिहास (सीज़र से शीत युद्ध तक), विज्ञान (कोशिकाएँ, बल, तत्व), भूगोल (महासागर, राजधानियाँ, पर्वतमालाएँ), गणित (कोण, अनुक्रम, परिभाषाएँ), रोजमर्रा की जिंदगी (रसोई, पैसा, समय) और संस्कृति (कला, संगीत, किताबें, खेल)। सौ से अधिक हस्तनिर्मित उत्तर/प्रश्न जोड़े, प्रत्येक में तीन हस्तनिर्मित लगभग छूटे हुए प्रश्न और इसके पीछे एक स्रोत नोट है।

उत्तर-प्रथम एक वास्तविक कसरत क्यों है? "1969 · चंद्रमा पर उतरना" को पहचानना आसान है; यह तय करना कि 1969 वह वर्ष नहीं है जब द्वितीय विश्व युद्ध समाप्त हुआ था, न ही वह वर्ष जब बर्लिन की दीवार गिरी थी, और न ही वह वर्ष जब टाइटैनिक डूबा था, आपको वास्तव में इस तथ्य को उसके पड़ोसियों के सामने रखने के लिए मजबूर करता है। वह भेदभाव वाला कदम ही टिकाऊ ज्ञान का निर्माण करता है · यही कारण है कि उल्टे फ्लैशकार्ड एक-दिशात्मक ड्रिलिंग से बेहतर प्रदर्शन करते हैं।

कठिनाई दुनिया को चौड़ा करती है। आसान दौर परिचित जमीन (दैनिक जीवन, भूगोल, संस्कृति) पर ध्यान भटकाने वाले कारकों के साथ रहते हैं जिन्हें आप एक नज़र में खत्म कर सकते हैं। कठिन राउंड पूरी सूची को खोलते हैं और केवल सूक्ष्म ध्यान भटकाने वाले - आस-पास के वर्ष, सहोदर अवधारणाएँ, समान-डोमेन जाल रखते हैं। वर्कशीट-समर्थित · मुद्रण योग्य शीट उत्तर कुंजी के साथ समान उत्तर-और-उम्मीदवार-प्रश्न प्रारूप दिखाती है।

मस्तिष्क-प्रशिक्षण खेलों के PlayMemorize परिवार का हिस्सा। पूरी तरह से आपके ब्राउज़र में चलता है, एक प्रगतिशील वेब ऐप के रूप में ऑफ़लाइन काम करता है।

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FAQ

  • यह सामान्य सामान्य ज्ञान से किस प्रकार भिन्न है?

    दिशा उलटी है, ख़तरे की तरह: आपको उत्तर दिया गया है और आपको वही प्रश्न चुनना होगा जिससे वह संबंधित है। सभी चार उम्मीदवार प्रश्न उस तरह के उत्तर के लिए प्रशंसनीय हैं (एक वर्ष को वर्ष-प्रश्न मिलते हैं, एक स्थान को स्थान-प्रश्न मिलते हैं), लेकिन केवल एक का ही वास्तव में उत्तर दिया जाता है · अन्य के पास अपने स्वयं के, अलग-अलग उत्तर होते हैं।
  • कौन सी श्रेणियां शामिल हैं?

    इतिहास, विज्ञान, भूगोल, गणित, रोजमर्रा की जिंदगी और संस्कृति · प्रत्येक में अठारह क्यूरेटेड आइटम। कठिनाई यह नियंत्रित करती है कि खेल में कितनी श्रेणियाँ हैं: हल्के राउंड रोजमर्रा की जिंदगी, भूगोल और संस्कृति से लिए गए हैं, जबकि कठिन राउंड गणित सहित पूरे कैटलॉग को खोलते हैं।
  • क्या तथ्य सत्यापित हैं?

    प्रत्येक आइटम एक स्थिर, पाठ्यपुस्तक-स्तरीय तथ्य है और इसमें एक आंतरिक स्रोत नोट होता है (उदाहरण के लिए "अपोलो 11 मून लैंडिंग · जुलाई 1969") जो खुलासा पैनल में दिखाया गया है। प्रत्येक गलत उम्मीदवार का प्रश्न अपना सही उत्तर भी दर्ज करता है, इसलिए यह सुनिश्चित करने के लिए पूल का ऑडिट किया जाता है कि किसी भी राउंड में दो बचाव योग्य चयन न हों।
  • कठिनाई से क्या बदलता है?

    दो चीजें: श्रेणी की चौड़ाई और ध्यान भटकाने वाली सूक्ष्मता। आसान राउंड स्पष्ट रूप से विभिन्न युगों या डोमेन से ध्यान भटकाने वालों का उपयोग करते हैं और तीन उम्मीदवारों को दिखाते हैं; कठिन दौर केवल सूक्ष्म विकर्षणों को रखते हैं · निकटवर्ती वर्ष, सहोदर अवधारणाएँ · और चारों को दिखाते हैं।
  • क्या मैं इसे वर्कशीट के रूप में मुद्रित कर सकता हूँ?

    हाँ. गेम वर्कशीट-समर्थित है: प्रिंट करने योग्य शीट उत्तर को संकेत के रूप में और उम्मीदवार के प्रश्नों को अक्षरों वाले विकल्पों के रूप में दिखाती है, अंतिम पृष्ठ पर उत्तर कुंजी के साथ · कक्षाओं और प्रश्नोत्तरी रातों के लिए उपयोगी।
  • क्या मेमपी मुझे इस खेल का अध्ययन और अभ्यास करने में मदद कर सकता है?

    हाँ! उसे बुलाने के लिए हेडर में या गेम बोर्ड पर मेमपी पर क्लिक करें। वह बोर्ड का निरीक्षण करता है, ज़ोर से सोचता है, और चालें प्रदर्शित कर सकता है या मुश्किल कदमों में आपका मार्गदर्शन कर सकता है।
  • Can MemPi help me study and practice this game?

    Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.

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