Lewati ke konten utama
PlayMemorize

Front Lines

Kekuatan musuh

Anda memiliki satu kotak. Musuh memiliki satu kotak. Tiga puluh giliran menentukan siapa memiliki dunia lebih banyak.

Tentang Garis Depan

Pertahankan satu kotak di peta dunia. Pakai dua poin tiap giliran untuk prajurit atau tembok, dan baca peluang sebelum tiap serangan

Front Lines adalah kampanye strategi singkat di peta dunia. Anda mulai dengan satu wilayah. Musuh dimulai dari satu wilayah, jauh sekali. Semua landasan di antara Anda bebas. Tiga puluh putaran memutuskan siapa yang memegang lebih banyak.

Dua poin setiap putaran. Anda memilih apa yang dibeli setiap poin. Poin pelanggaran menambahkan satu tentara ke wilayah yang Anda kuasai. Titik pertahanan membangun tembok antara dua wilayah. Letakkan kedua titik di satu tempat, atau pisahkan. Pilihan itu adalah inti dari permainan.

Baca peluangnya terlebih dahulu. Anda dapat melakukan satu serangan setiap giliran. Pilih wilayah, dan setiap tetangga menunjukkan peluang Anda untuk merebutnya. Tanpa tembok, satu prajurit melawan satu prajurit memberikan peluang yang sama. Lebih banyak tentara yang memindahkan peluang ke arah Anda. Permainan ini memiliki setiap peluang antara 5 dan 95 persen.

Sebuah tembok menjadi pembatas. Sebuah tembok mengalikan pertahanan dengan faktor 1,2 untuk pembela. Dengan demikian, dua tembok memberi pembela 1,44 kali pertahanan. Sebuah dinding terletak di antara dua kotak. Itu tidak pernah bergerak setelah Anda meletakkannya. Ia jatuh bersama wilayah di belakangnya.

Betapa ruginya. Serangan yang gagal merugikan satu prajurit, bukan seluruh pasukan Anda. Dengan demikian, Anda dapat mendorong perbatasan yang sama lagi pada giliran berikutnya. Serangan yang berhasil akan memindahkan kekuatan Anda ke wilayah baru. Hal ini juga meruntuhkan tembok di perbatasan itu.

Musuh. Satu lawan bermain sesuai aturan Anda, pada tiga tingkat keahlian. Itu menutupi perbatasan yang paling Anda ancam. Ini memperkuat wilayah yang ingin diserangnya. Kemudian dibutuhkan serangan terbaik yang menghilangkan sarafnya. Itu hanya membaca papan yang juga Anda lihat.

Bagian dari rangkaian game PlayMemorize. Ini berjalan di browser Anda, dan berfungsi offline sebagai Aplikasi Web Progresif.

📄 Print Practice Worksheet for Front Lines

🎓 Educational Account

Save Your Stats & Worksheets for Front Lines

Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.

Video game baru di YouTube

FAQ

  • Bagaimana cara kerja peluang serangan?

    Wilayah Anda menempatkan setiap prajurit di atas prajurit yang harus tinggal di rumah. Pembela menghitung tentaranya. Hitungannya dikalikan dengan 1,2 untuk setiap tembok di perbatasan yang Anda lewati. Peluang Anda adalah serangan dibagi serangan ditambah pertahanan. Tanpa tembok, satu prajurit melawan satu prajurit memberikan peluang yang sama. Permainan ini memiliki peluang antara 5 dan 95 persen, jadi tidak ada posisi yang sia-sia.
  • Apa sebenarnya fungsi tembok?

    Sebuah tembok memberi pertahanan 20 persen lebih banyak kepada pembela · dikalikan dengan 1,2, bukan penambahan 20 poin persentase. Dinding di perbatasan yang sama bertumpuk, jadi dua dinding memberikan pertahanan 1,44 kali. Sebuah tembok terletak di antara dua kotak, tidak pernah bisa bergerak, dan akan runtuh ketika wilayah di belakangnya jatuh.
  • Berapa lama kampanyenya?

    Tiga puluh putaran. Pihak yang memiliki lebih banyak wilayah pada akhirnya menang, dan total prajurit memutuskan seri. Jika salah satu pihak kehilangan masing-masing wilayah sebelum tanggal tersebut, kampanye akan segera berakhir.
  • Bisakah saya menyerang lebih dari satu kali secara bergantian?

    Tidak. Masing-masing pihak membuat paling banyak satu serangan untuk setiap giliran. Oleh karena itu, pilihan perbatasan mana yang akan disingkirkan adalah keputusan yang penting. Anda masih bisa menggunakan kedua poin tersebut sebelum menyerang.
  • Apakah peta itu nyata?

    Ini adalah peta dunia yang sama dengan yang digambar oleh game PlayMemorize Geography, disederhanakan menjadi papan berukuran 12 kali 12 dengan 79 wilayah daratan. Setiap wilayah terhubung satu sama lain melalui darat, jadi tidak ada pihak yang bisa bersembunyi di sebuah pulau.
  • Bisakah MemPi membantu saya mempelajari dan mempraktikkan permainan ini?

    Iya! Klik MemPi di header atau di papan permainan untuk memanggilnya. Dia mengamati papan, berpikir keras, dan dapat mendemonstrasikan gerakan atau membimbing Anda melalui langkah-langkah rumit.

Video game baru di YouTube Kami membuat satu video pendek untuk setiap game. Berlangganan untuk melihat yang baru.

OK