Lewati ke konten utama
PlayMemorize

Transitions

Dua kalimat, satu rumpang · pilih kata penghubung (namun, karena itu, sementara itu) yang menjembataninya secara logis

Tentang Transisi PlayMemorize

Dua kalimat, satu rumpang · pilih kata penghubung (namun, karena itu, sementara itu) yang menjembataninya secara logis

Transisi adalah permainan kohesi tentang kata-kata kecil yang menyatukan tulisan. Dua kalimat terkait muncul dengan spasi di antaranya, dan Anda memilih konektor · namun, oleh karena itu, sementara, misalnya · yang mengungkapkan hubungan logis sebenarnya di antara keduanya.

Cara kerja putaran. Baca kedua kalimat dan beri nama hubungannya terlebih dahulu: apakah kalimat kedua mengikuti kalimat pertama (penyebab), berlawanan dengan kalimat tersebut (kontras), menumpuk (tambahan), terjadi bersamaan (waktu), atau mengilustrasikannya (contoh)? Kemudian pilih konektor dari keluarga itu. Pengalih perhatian selalu datang dari keluarga lain, jadi pembacaan hubungan yang benar adalah kuncinya.

Mengapa itu penting. Kata-kata transisi adalah tanda-tanda prosa · kata-kata tersebut memberi tahu pembaca apa yang akan dilakukan kalimat berikutnya sebelum ia melakukannya. Penulis yang memilihnya dengan tepat akan lebih mudah diikuti; pembaca yang mendaftarkannya mengurai argumen lebih cepat. Tes membaca dan menulis yang terstandar bersandar pada keterampilan ini.

Sepenuhnya terlokalisasi. Pasangan kalimat dan kelompok konektor dibuat secara asli dalam 25 bahasa yang didukung · setiap lokal membaca kalimat sebenarnya dalam bahasanya sendiri dengan konektornya sendiri.

Bagian dari rangkaian game pelatihan otak PlayMemorize. Berjalan sepenuhnya di browser Anda, bekerja offline sebagai Aplikasi Web Progresif.

Cara menguasai

📄 Print Practice Worksheet for Transitions

🎓 Educational Account

Save Your Stats & Worksheets for Transitions

Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.

Video game baru di YouTube

FAQ

  • Apa itu Transisi?

    Sebuah permainan kohesi kalimat. Dua kalimat muncul dengan spasi di antara keduanya dan Anda memilih konektor yang mengungkapkan hubungan logis sebenarnya · penyebab, kontras, penambahan, waktu atau contoh. Satu jawaban yang salah mengakhiri pukulannya.
  • Bagaimana cara memilih konektor yang tepat?

    Beri nama hubungan sebelum melihat pilihannya. Jika kalimat kedua adalah konsekuensi, Anda memerlukan keluarga penyebab (oleh karena itu, sebagai akibat); jika mendorong ke belakang, kontraskan (namun); jika itu menambah bukti, tambahan (apalagi). Pilihan yang salah berasal dari keluarga lain, jadi hubungan menentukan segalanya.
  • Apa yang dilatihnya?

    Kohesi retoris · keterampilan memberi isyarat bagaimana ide-ide berhubungan. Ini mempertajam penulisan (memilih konektor yang tepat) dan membaca (menggunakan konektor untuk memprediksi ke mana arah argumen).
  • Apakah ini berfungsi dalam bahasa saya?

    Ya · kalimat dan kelompok konektor ditulis secara asli untuk masing-masing dari 25 bahasa yang didukung, bukan terjemahan mesin dari bahasa Inggris.
  • Bagaimana kemajuan saya disimpan?

    Catatan terbaik Anda disimpan secara lokal di browser Anda. Masuk untuk menyinkronkannya di seluruh perangkat.
  • Bisakah MemPi membantu saya mempelajari dan mempraktikkan permainan ini?

    Iya! Klik MemPi di header atau di papan permainan untuk memanggilnya. Dia mengamati papan, berpikir keras, dan dapat mendemonstrasikan gerakan atau membimbing Anda melalui langkah-langkah rumit.

Video game baru di YouTube Kami membuat satu video pendek untuk setiap game. Berlangganan untuk melihat yang baru.

OK