Lewati ke konten utama
PlayMemorize

Which Curve

Dua grafik, satu fenomena. Satu kurva adalah bentuk sebenarnya yang terjadi seiring waktu · yang lain adalah pengecoh. Pilih yang asli.

Beruntun 0Terbaik 0

Populasi dunia sejak tahun 1800

Waktu · Orang

Ketuk grafik yang menurutmu asli.

Kiat: Pikirkan bentuk yang terjadi di dunia nyata · apakah tumbuh makin cepat, mencapai puncak lalu turun, atau stabil di dataran tinggi?

Tentang Kurva Yang Mana

Dua grafik sepanjang waktu · pilih kurva bentuk asli sebuah fenomena, dari populasi dunia sampai hujan setahun

Kurva mana yang merupakan tes singkat mengenai perasaan Anda tentang bagaimana dunia sebenarnya berperilaku. Setiap putaran menyebutkan sesuatu yang berubah seiring waktu · populasi dunia, satu tahun siang hari, harga penyimpanan komputer, penayangan video viral · dan menggambar dua grafik. Salah satunya adalah bentuk nyata yang dibuat oleh benda tersebut; yang lainnya adalah umpan yang bisa dipercaya. Tugas Anda adalah menunjuk pada yang asli.

Ini tentang bentuk, bukan angka pastinya. Kurva adalah bentuk asli dari fenomena nyata · pertumbuhan eksponensial, lonceng musiman, kurva adopsi berbentuk S, lonjakan tajam dan penurunan · digambar dengan rapi sehingga Anda dapat membandingkannya, bukan plot data yang tepat. Setelah Anda memilih, permainan akan memberi tahu Anda mana yang nyata dan menjelaskan dalam satu baris mengapa ia membuat bentuk itu.

Bangun pukulan beruntun. Lakukan dengan benar dan pukulan Anda akan bertambah; rindu dan itu diatur ulang. Seiring berjalannya waktu, Anda membangun intuisi terhadap beberapa bentuk yang muncul berulang kali di alam, ekonomi, dan masyarakat.

Bagian dari keluarga PlayMemorize · berjalan sepenuhnya di browser Anda dan bekerja offline sebagai Aplikasi Web Progresif.

Cara menguasai

🎓 Educational Account

Save Your Stats & Worksheets for Which Curve

Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.

Video game baru di YouTube

FAQ

  • Apakah kumpulan data ini nyata?

    Mereka adalah bentuk nyata dari fenomena nyata, yang digambar secara rapi dan bukan diplot dari angka pastinya · sehingga kurva populasi dunia benar-benar eksponensial, dan kurva untuk siang hari sebenarnya adalah lonceng musiman. Intinya adalah mempelajari bentuknya, bukan angka pastinya.
  • Bagaimana cara saya menang?

    Tidak ada habisnya · Anda cukup membuat rangkaian tebakan benar terpanjang yang Anda bisa. Setiap jawaban yang benar akan memperpanjang pukulan Anda; yang salah akan mengatur ulangnya, dan pukulan terbaik Anda akan ditampilkan.
  • Mengapa suatu fenomena mempunyai bentuk tertentu?

    Itulah tepatnya yang diajarkan permainan ini. Setelah setiap putaran dijelaskan bentuknya dalam satu garis · mengapa populasi tumbuh secara eksponensial, mengapa adopsi mengikuti kurva S, mengapa kematian meningkat di musim dingin, dan seterusnya.
  • Apakah saya akan terus melihat pertanyaan yang sama?

    Pertanyaan-pertanyaannya diacak dan sisi mana yang menunjukkan kurva sebenarnya adalah acak setiap saat, sehingga pertanyaannya tetap segar bahkan jika diulangi.
  • Apakah ini berfungsi secara offline?

    Ya. PlayMemorize adalah Aplikasi Web Progresif, sehingga Curve mana yang tetap berfungsi tanpa koneksi setelah halaman dimuat.
  • Bisakah MemPi membantu saya mempelajari dan mempraktikkan permainan ini?

    Iya! Klik MemPi di header atau di papan permainan untuk memanggilnya. Dia mengamati papan, berpikir keras, dan dapat mendemonstrasikan gerakan atau membimbing Anda melalui langkah-langkah rumit.

Video game baru di YouTube Kami membuat satu video pendek untuk setiap game. Berlangganan untuk melihat yang baru.

OK