Ugrás a fő tartalomra
PlayMemorize

Transitions

Két mondat, egy űr · válaszd a kötőelemet (viszont, ezért, közben), amely logikusan összeköti őket

A PlayMemorize Transitions szolgáltatásról

Két mondat, egy űr · válaszd a kötőelemet (viszont, ezért, közben), amely logikusan összeköti őket

Az Transitions egy kohéziós játék az írást összetartó kis szavakról. Két egymáshoz kapcsolódó mondat szóközzel jelenik meg, és Ön kiválasztja az összekötőt · azonban, ezért, eközben, például ·, amely kifejezi a köztük lévő tényleges logikai kapcsolatot.

Hogyan működik egy kör. Olvassa el mindkét mondatot, és először nevezze meg a kapcsolatot: a második mondat az elsőből következik (ok), ellentmond (kontraszt), halmozódik (kiegészítés), mellette történik (idő), vagy illusztrálja (példa)? Ezután válassza ki a csatlakozót a családból. A zavaró tényezők mindig a többi családból származnak, így a kapcsolat helyes olvasata az egész játék.

Miért számít. Az átmeneti szavak a próza útjelzői · elmondják az olvasónak, hogy mit fog tenni a következő mondat, mielőtt megtenné. Könnyebben követhetők azok az írók, akik pontosan választják őket; az őket regisztráló olvasók gyorsabban elemzik az érveket. A szabványosított olvasási és írási tesztek pontosan erre a készségre támaszkodnak.

Teljesen lokalizált. A mondatpárok és az összekötő családok natív módon vannak írva mind a 25 támogatott nyelven · minden területi beállítás a saját nyelvén olvas valódi mondatokat, saját csatlakozókkal.

Az agytorna játékok PlayMemorize családjának része. Teljesen a böngészőben fut, offline állapotban progresszív webalkalmazásként működik.

Hogyan sajátítsd el

📄 Print Practice Worksheet for Transitions

🎓 Educational Account

Save Your Stats & Worksheets for Transitions

Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.

Új játékvideók a YouTube-on

FAQ

  • Mi az Átmenetek?

    Mondatkohéziós játék. Két mondat szóközzel jelenik meg, és Ön kiválasztja azt az összekötőt, amely kifejezi valódi logikai kapcsolatukat · ok, kontraszt, összeadás, idő vagy példa. Egy rossz válasz véget vet a sorozatnak.
  • Hogyan válasszam ki a megfelelő csatlakozót?

    Nevezze meg a kapcsolatot, mielőtt megvizsgálja a lehetőségeket. Ha a második mondat következmény, akkor szükség van az okcsaládra (tehát eredményeként); ha visszanyom, kontraszt (azonban); ha bizonyítékot ad hozzá, kiegészítést (sőt). A rossz lehetőségek más családoktól származnak, így a kapcsolat dönt mindent.
  • Mit edz?

    Retorikai kohézió · az ötletek kapcsolatának jelzésének képessége. Élesíti mind az írást (pontos csatlakozók kiválasztása), mind az olvasást (összekötők segítségével megjósolja, hová kerül egy argumentum).
  • Működik az én nyelvemen?

    Igen · a mondatok és a csatlakozócsaládok natív módon vannak megírva mind a 25 támogatott nyelven, nem pedig gépi fordítással angolról.
  • Hogyan takarít meg a fejlődésem?

    A legjobb sorozatot a böngésző helyileg tárolja. Jelentkezzen be az eszközök közötti szinkronizáláshoz.
  • Segíthet a MemPi tanulni és gyakorolni ezt a játékot?

    Igen! Kattintson a MemPi-re a fejlécben vagy a játéktáblán, hogy megidézze. Figyeli a táblát, hangosan gondolkodik, és mozdulatokat tud bemutatni, vagy trükkös lépéseken végigvezeti Önt.

Új játékvideók a YouTube-on Minden játékhoz rövid videót készítünk. Iratkozz fel, és nézd meg az újakat.

OK