Ugrás a fő tartalomra
PlayMemorize

Who Would Win?

Két abszurd kihívó, egy védhető győztes · tippeld meg, ki nyer, majd nézd a döntő számítást (tömeg, energia, kopás)

Arról, hogy ki nyerne?

Két abszurd kihívó, egy védhető győztes · tippeld meg, ki nyer, majd nézd a döntő számítást (tömeg, energia, kopás)

Ki nyerne? két abszurd, de nagyjából még versenyzőt állít szembe egymással · egy grizzly medve és egy oroszlán, egy könyvelő egymillió patkány, egy szamuráj ötven paraszt ellen, egy automata és ezer szúnyog. Ön választja ki, hogy ki nyer, és a leleplezés valós számokkal magyarázza meg, miért: tömeg kilogrammban, harapási erő newtonban, biomassza, energia és kopási matematika. Minden válasz védhető, nem önkényes · az a móka, hogy a párosítás úgy hangzik, mint egy érmefeldobás, amíg a fizika el nem dönti.

A nehézség határozza meg, hogy mennyire ellentétesek az intuitívek a párosítások. Az egyszerű körök intuitívak, ha egyszer gondolkodunk; A keményebb körök azok, ahol a legtöbb ember kiválasztja a vesztest, és a felfedés egy kellemes "várj, tényleg?".

Hogyan sajátítsd el

📄 Print Practice Worksheet for Who Would Win?

🎓 Educational Account

Save Your Stats & Worksheets for Who Would Win?

Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.

Új játékvideók a YouTube-on

FAQ

  • Hogyan játszhatok a Who Will Win?

    Két versenyzőt láthatsz. Koppintson arra, akiről úgy gondolja, hogy megnyerné a küzdelmet vagy a versenyt. A leleplezés ezután megmutatja a védhető győztest, és elmagyarázza a mögötte álló matematikát · tömeg, energia, harapási erő, biomassza vagy kopás · így megtudhatja, miért.
  • Valóban helyesek a válaszok?

    Minden meccsnek van egy védhető győztese, amelyet valódi, ellenőrizhető számok támogatnak, és a valóban túl közeli ötletek kimaradtak. A mérkőzések semleges, nyitott arénát feltételeznek, mindkét fél motivált, és nincs fegyver a nevükön túl.
  • Mit változtat a nehézség?

    A nehézség határozza meg, hogy mennyire ellentétesek az intuitívek a párosítások. Könnyű show-párbajok a legtöbben egy pillanat után azonnal összejönnek; médium valódi érmefeldobást ad hozzá; hard hozzáteszi az intuitív ellentéteseket, ahol a nyilvánvaló választás rossz.
  • Miért az esélytelenebb nyert?

    Mert a számok ezt mondják. Egymillió patkány nagyjából 350 000 kg biomassza; egy tardigrad túléli az emberi sugárdózis ezerszeresét; egy lajhár megver egy gepárdot egy maratonon, mert a macska 400 méter után túlmelegszik. A leleplezés minden alkalommal kifejti a matematikát.
  • Kinyomtathatom, hogy ki nyerne? feladatlapként?

    Igen. Minden egyezés kétlehetőségű, feleletválasztós kérdésként jelenik meg válaszkulccsal, így a tanár vagy a szülő offline módba helyezheti.
  • Segíthet a MemPi tanulni és gyakorolni ezt a játékot?

    Igen! Kattintson a MemPi-re a fejlécben vagy a játéktáblán, hogy megidézze. Figyeli a táblát, hangosan gondolkodik, és mozdulatokat tud bemutatni, vagy trükkös lépéseken végigvezeti Önt.

Új játékvideók a YouTube-on Minden játékhoz rövid videót készítünk. Iratkozz fel, és nézd meg az újakat.

OK