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Who Would Win?

Due sfidanti assurdi, un vincitore difendibile · scegli chi vince e guarda i conti che decidono (massa, energia, biomassa)

A proposito di chi vincerebbe?

Due sfidanti assurdi, un vincitore difendibile · scegli chi vince e guarda i conti che decidono (massa, energia, biomassa)

Chi vincerebbe? mette l'uno contro l'altro due contendenti assurdi ma più o meno pari: un orso grizzly contro un leone, un contabile contro un milione di topi, un samurai contro cinquanta contadini, un distributore automatico contro mille zanzare. Scegli chi vince e la rivelazione spiega perché con numeri reali: massa in chilogrammi, forza del morso in newton, biomassa, energia e matematica di attrito. Ogni risposta è difendibile, non arbitraria. · il bello è che l'incontro suona come un lancio di moneta finché la fisica non lo risolve.

La difficoltà seleziona quanto controintuitivi diventano gli abbinamenti. I round facili sono intuitivi una volta che ci pensi; I round più difficili sono quelli in cui la maggior parte delle persone sceglie il perdente e la rivelazione è un delizioso "aspetta, davvero?".

Come padroneggiare

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FAQ

  • Come posso giocare a Chi vincerebbe?

    Ti vengono mostrati due contendenti. Tocca quello che pensi possa vincere il combattimento o la gara. La rivelazione mostra quindi il vincitore difendibile e spiega i calcoli dietro ad esso · massa, energia, forza del morso, biomassa o attrito · così impari perché.
  • Le risposte sono effettivamente corrette?

    Ogni incontro ha un vincitore difendibile supportato da numeri reali e controllabili, e le idee veramente troppo vicine per essere chiamate sono state tralasciate. Gli incontri presuppongono un'arena aperta e neutrale con entrambe le parti motivate e senza armi oltre a ciò che indicano i nomi.
  • Cosa cambia la difficoltà?

    La difficoltà seleziona quanto controintuitivi diventano gli abbinamenti. I duelli di spettacoli facili che la maggior parte delle persone ottengono subito dopo un momento; il mezzo aggiunge veri lanci di moneta; hard aggiunge quelli controintuitivi in cui la scelta ovvia è sbagliata.
  • Perché ha vinto il perdente?

    Perché lo dicono i numeri. Un milione di ratti equivale a circa 350.000 kg di biomassa; un tardigrado sopravvive mille volte la dose di radiazioni che un essere umano può sopportare; un bradipo batte un ghepardo durante una maratona perché il gatto si surriscalda dopo 400 metri. La rivelazione spiega ogni volta i conti.
  • Posso stampare Chi vincerebbe? come foglio di lavoro?

    Sì. Ogni corrispondenza viene stampata come domanda a scelta multipla a due opzioni con una chiave di risposta, in modo che un insegnante o un genitore possa portarla offline.
  • MemPi può aiutarmi a studiare e praticare questo gioco?

    SÌ! Fai clic su MemPi nell'intestazione o sul tabellone per evocarlo. Osserva la scacchiera, pensa ad alta voce e può dimostrarti le mosse o guidarti attraverso passaggi complicati.

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