Front Lines
Jij hebt één vak. De vijand heeft één vak. Dertig beurten bepalen wie meer wereld heeft.
Over frontlinies
Houd één vak op de wereldkaart. Besteed twee punten per beurt aan soldaten of muren, en lees de kansen voor elke aanval
Front Lines is een korte strategiecampagne op een wereldkaart. Je begint met één territorium. De vijand begint met één gebied, ver weg. Alle grond tussen jullie is gratis. Dertig beurten beslissen wie er meer van heeft.
Elke beurt twee punten. Jij kiest wat je met elk punt koopt. Met een aanvals punt wordt één soldaat toegevoegd aan een gebied dat je bezit. Een verdedigings punt bouwt een muur tussen twee territoria. Zet beide punten op één plek, of splits ze. Die keuze is de kern van het spel.
Lees eerst de kansen. Je kunt elke beurt één aanval uitvoeren. Selecteer een gebied en elke buur laat jouw kans zien om het te veroveren. Zonder muur geeft één soldaat tegen één soldaat een gelijke kans. Meer soldaten verplaatsen de kansen jouw kant op. Het spel biedt elke kans tussen de 5 en 95 procent.
Een muur houdt een grens vast. Een muur vermenigvuldigt de verdediging met een factor 1,2 voor de verdediger. Twee muren geven de verdediger dus 1,44 maal de verdediging. Tussen twee vierkanten bevindt zich een muur. Het beweegt nooit nadat je het hebt geplaatst. Het valt met het gebied erachter.
Wat een verlies kost. Een mislukte aanval kost één soldaat, niet je volledige leger. Je kunt dus de volgende beurt dezelfde grens opnieuw verleggen. Een succesvolle aanval verplaatst je strijdmacht naar het nieuwe gebied. Het breekt ook de muren aan die grens af.
De vijand. Eén tegenstander speelt volgens jouw regels, op drie vaardigheidsniveaus. Het ommuurt de grens die jij het meest bedreigt. Het versterkt het gebied van waaruit het wil aanvallen. Dan is er de beste aanval nodig die zijn zenuwen zuivert. Het leest alleen het bord dat u ook ziet.
Onderdeel van de PlayMemorize-gamefamilie. Het draait in uw browser en werkt offline als een progressieve webapp.
📄 Print Practice Worksheet for Front Lines
Save Your Stats & Worksheets for Front Lines
Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.
FAQ
-
Hoe werken de aanvalskansen?
Jouw territorium verplicht elke soldaat boven degene die thuis moet blijven. De verdediger telt zijn soldaten. Dat aantal wordt vermenigvuldigd met 1,2 voor elke muur op de grens die je overschrijdt. Je kans is de aanval gedeeld door de aanval plus de verdediging. Zonder muur geeft één soldaat tegen één soldaat een gelijke kans. Het spel heeft een odd tussen de 5 en 95 procent, dus geen enkele positie is hopeloos. -
Wat doet een muur eigenlijk?
Een muur geeft de verdediger 20 procent meer verdediging · een vermenigvuldiging met 1,2, geen optelling van 20 procentpunten. Muren op dezelfde grensstapel, dus twee muren geven 1,44 keer de verdediging. Een muur bevindt zich tussen twee vierkanten, kan nooit bewegen en valt om als het gebied erachter valt. -
Hoe lang duurt een campagne?
Dertig beurten. De partij met aan het eind het meeste territorium wint, en het totale aantal soldaten breekt een gelijkspel. Als een van beide partijen vóór die tijd elk gebied verliest, eindigt de campagne onmiddellijk. -
Kan ik meer dan één keer per beurt aanvallen?
Nee. Elke partij voert per beurt maximaal één aanval uit. De keuze welke grens moet worden verlegd, is dus de beslissing die ertoe doet. Je kunt beide punten nog steeds uitgeven voordat je aanvalt. -
Is de kaart echt?
Het is dezelfde wereldkaart die het spel PlayMemorize Geography tekent, vereenvoudigd tot een bord van 12 bij 12 met 79 landgebieden. Elk gebied is over land met de rest verbonden, dus geen enkele partij kan zich op een eiland verstoppen. -
Kan MemPi mij helpen dit spel te bestuderen en te oefenen?
Ja! Klik op MemPi in de koptekst of op het spelbord om hem op te roepen. Hij observeert het bord, denkt hardop en kan zetten demonstreren of u door lastige stappen leiden.