Front Lines
당신은 한 칸을 가집니다. 적도 한 칸을 가집니다. 서른 턴이 누가 더 많은 세계를 가지는지 정합니다.
프론트라인 소개
세계 지도에서 한 칸을 지키세요. 매 턴 두 포인트를 병사나 성벽에 쓰고, 공격 전에 확률을 읽으세요
Front Lines는 세계 지도를 배경으로 하는 짧은 전략 캠페인입니다. 하나의 영역에서 시작합니다. 적은 멀리 떨어진 하나의 영토에서 시작됩니다. 당신 사이의 모든 땅은 무료입니다. 30번의 턴을 통해 누가 더 많은 것을 보유할지 결정됩니다.
매 턴마다 2점씩. 각 포인트에서 구매할 제품을 선택하세요. 공격 포인트는 당신이 보유한 영토에 군인 한 명을 추가합니다. 방어 지점은 두 영토 사이에 벽을 쌓습니다. 두 지점을 한 곳에 두거나 분할하세요. 그 선택이 게임의 핵심입니다.
먼저 확률을 읽어보세요. 매 턴마다 한 번의 공격을 할 수 있습니다. 영토를 선택하면 각 이웃이 그 영토를 차지할 기회를 보여줍니다. 벽이 없으면 한 병사 대 한 병사가 균등한 기회를 제공합니다. 더 많은 군인들이 당신의 방향으로 확률을 이동시킵니다. 이 게임은 5~95% 사이의 모든 기회를 갖고 있습니다.
벽에는 경계가 있습니다. 벽은 방어자의 방어력을 1.2배로 증가시킵니다. 따라서 두 개의 벽은 방어자에게 1.44배의 방어력을 제공합니다. 두 개의 사각형 사이에 벽이 있습니다. 배치한 후에는 절대 움직이지 않습니다. 그것은 그 뒤에 있는 영토와 함께 무너집니다.
얼마나 많은 손실이 발생합니까? 공격이 실패하면 전체 군대가 아닌 군인 한 명이 비용을 지불하게 됩니다. 따라서 다음 턴에 동일한 경계를 다시 밀어낼 수 있습니다. 성공적인 공격은 당신의 군대를 새로운 영역으로 이동시킵니다. 또한 국경의 벽도 허물어집니다.
적. 한 명의 상대가 세 가지 기술 수준에서 규칙에 따라 플레이합니다. 그것은 당신이 가장 위협하는 국경을 벽으로 막습니다. 공격하려는 영역을 강화합니다. 그런 다음 신경을 제거하는 최선의 공격을 취합니다. 당신에게도 보이는 보드만 읽습니다.
PlayMemorize 게임 제품군의 일부입니다. 브라우저에서 실행되며 오프라인에서 프로그레시브 웹 앱으로 작동합니다.
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FAQ
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공격 확률은 어떻게 작동하나요?
귀하의 영토는 집에 있어야 하는 군인 이상의 각 군인을 투입합니다. 방어자는 군인 수를 계산합니다. 그 숫자는 당신이 건너는 국경의 각 벽에 대해 1.2를 곱합니다. 당신의 기회는 공격을 공격 더하기 방어로 나눈 것입니다. 벽이 없으면 한 병사 대 한 병사가 균등한 기회를 제공합니다. 게임의 승률은 5~95%이므로 절망적인 입장은 없습니다. -
벽은 실제로 무엇을 하는가?
벽은 방어자에게 20% 더 많은 방어력을 제공합니다. · 20% 포인트를 추가하는 것이 아니라 1.2배로 증가합니다. 동일한 국경 스택에 있는 벽이므로 두 개의 벽이 1.44배의 방어력을 제공합니다. 두 개의 사각형 사이에 벽이 있어 결코 움직일 수 없으며, 벽 뒤의 영토가 무너지면 무너집니다. -
캠페인 기간은 얼마나 되나요?
30턴. 마지막에 더 많은 영토를 가진 쪽이 승리하며, 총 병사 수가 동점을 이룹니다. 그 전에 어느 쪽이든 각 영토를 잃으면 캠페인은 즉시 종료됩니다. -
한 턴에 두 번 이상 공격할 수 있나요?
아니요. 각 팀은 각 턴에 최대 한 번만 공격합니다. 따라서 어느 국경을 밀어붙일지 선택하는 것이 중요한 결정입니다. 공격하기 전에 두 포인트를 모두 사용할 수 있습니다. -
지도는 진짜인가요?
이는 PlayMemorize Geography 게임이 그리는 것과 동일한 세계 지도로, 79개 영토로 구성된 12 x 12 보드로 단순화되었습니다. 모든 영토는 육지로 나머지 영토와 연결되어 있으므로 어느 쪽도 섬에 숨을 수 없습니다. -
MemPi가 이 게임을 공부하고 연습하는 데 도움을 줄 수 있나요?
예! 헤더나 게임 보드에서 MemPi를 클릭하면 그를 소환할 수 있습니다. 그는 보드를 관찰하고, 큰 소리로 생각하고, 움직임을 보여주거나 까다로운 단계를 안내할 수 있습니다.