Front Lines
У вас одна клітинка. У ворога одна клітинка. Тридцять ходів вирішують, хто тримає більше світу.
Про лінію фронту
Тримайте одну клітинку на карті світу. Витрачайте два очки щохода на солдатів або стіни та читайте шанси перед кожною атакою
Front Lines - це коротка стратегічна кампанія на карті світу. Ви починаєте з однієї території. Ворог починає з однієї території, далеко. Вся земля між вами вільна. Тридцять ходів вирішують, хто тримає більше.
Дві точки на кожному ході. Ви вибираєте, що купує кожна точка. Очко нападу додає одного солдата до території, яку ви утримуєте. Точка оборони будує стіну між двома територіями. Розмістіть обидві точки в одному місці або розділіть їх. Цей вибір є серцем гри.
Спочатку прочитайте коефіцієнти. Ви можете здійснити одну атаку кожного ходу. Виберіть територію, і кожен сусід покаже ваш шанс захопити її. Без стіни один солдат проти одного солдата дає рівний шанс. Більше солдатів змінюють ваші шанси. Гра має всі шанси від 5 до 95 відсотків.
Стіна тримає кордон. Стіна примножує захист на коефіцієнт 1,2 для захисника. Таким чином, дві стіни дають захиснику в 1,44 рази більше захисту. Між двома квадратами розташована стіна. Він ніколи не рухається після того, як ви його розмістите. Він падає разом із територією за ним.
Скільки коштує збиток. Невдала атака коштує одному солдату, а не повній армії. Таким чином, наступного ходу ви можете натиснути ту саму межу знову. Успішна атака переміщує вашу силу на нову територію. Він також руйнує стіни на цьому кордоні.
Ворог. Один суперник грає за вашими правилами на трьох рівнях навичок. Він загороджує кордон, якому ви найбільше загрожуєте. Він зміцнює територію, з якої хоче атакувати. Тоді він виконує найкращу атаку, яка очищає його нерви. Він читає лише дошку, яку ви також бачите.
Частина сімейства ігор PlayMemorize. Він працює у вашому браузері та працює в автономному режимі як прогресивна веб-програма.
📄 Print Practice Worksheet for Front Lines
Save Your Stats & Worksheets for Front Lines
Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.
FAQ
-
Як працюють шанси на атаку?
Ваша територія зобов'язує кожного солдата вище того, хто повинен залишитися вдома. Захисник рахує своїх воїнів. Ця кількість множиться на 1,2 для кожної стіни на межі, яку ви перетинаєте. Ваш шанс - це атака, поділена на атаку плюс захист. Без стіни один солдат проти одного солдата дає рівний шанс. У грі шанси від 5 до 95 відсотків, тому жодна позиція не є безнадійною. -
Що насправді робить стіна?
Стіна дає захиснику на 20 відсотків більше захисту · множення на 1,2, а не додавання 20 відсотків. Стіни на одній межі складаються, тому дві стіни дають 1,44 рази більше захисту. Стіна знаходиться між двома квадратами, вона ніколи не може рухатися, і вона руйнується, коли територія за нею падає. -
Скільки триває кампанія?
Тридцять обертів. Перемагає сторона, яка має більше території в кінці, і загальна кількість солдатів розриває нічию. Якщо будь-яка сторона втрачає кожну територію до цього часу, кампанія завершується одразу. -
Чи можу я атакувати більше одного разу за хід?
Ні. Кожна сторона робить щонайбільше одну атаку за кожен хід. Таким чином, вибір, який кордон просувати, є важливим рішенням. Ви все ще можете витратити обидва бали, перш ніж атакувати. -
Чи справжня карта?
Це та сама карта світу, яку малює гра PlayMemorize Geography, спрощена до дошки 12 на 12 із 79 територіями. Кожна територія з’єднується з рештою сушею, тому жодна сторона не може сховатися на острові. -
Чи може MemPi допомогти мені вивчити та практикувати цю гру?
так! Натисніть MemPi у заголовку або на ігровому полі, щоб викликати його. Він спостерігає за дошкою, міркує вголос і може демонструвати рухи або направляти вас через складні кроки.