Wireframe
O PlayMemorize Wireframe
Z 3D tělesa zbyly jen rohové body · spoj je, dokresli chybějící hrany a dokonči pojmenovaný tvar
Wireframe je 3D hra s prostorovým uvažováním. Vidíte rohové body tělesa · krychle, jehlanu, hranolu, osmistěnu · promítnuté na obrazovku, přičemž část jeho drátěného modelu je již nakreslena jako lešení. Výzva pojmenuje těleso a vaším úkolem je nakreslit chybějící hrany spojením správných párů teček.
Co trénuje. Držení 3D tvaru v mysli z plochého obrázku. Chcete-li vybrat správné páry, musíte přečíst hloubku z lešení, zjistit, která tečka je který roh, a zjistit, kde musí probíhat skryté okraje · stejná mentální rotace, která se používá ke čtení plánů, sítí a technických výkresů.
Formát pruhu. Dokončete drátěný model, abyste postoupili ve svém pruhu; tři chybná spojení prohrají kolo a odhalí plné těleso. Snadná zaoblení používají malá tělesa, kterým chybí pouze několik hran; tvrdší kola přinášejí větší pevné látky a tenčí lešení, takže více tvaru musí žít ve vaší hlavě.
Není třeba číst · tečky a čáry jsou celé puzzle, takže se to hraje stejně ve všech jazycích. Část rodiny PlayMemorize · běží ve vašem prohlížeči a funguje offline jako progresivní webová aplikace.
Save Your Stats & Worksheets for Wireframe
Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.
FAQ
-
Co je Wireframe?
3D prostorová hádanka: rohové body tělesa jsou zobrazeny s předkreslenými okraji a pojmenované těleso dokončíte nakreslením jeho chybějících okrajů mezi pravé dvojice bodů. -
Jak nakreslím hranu?
Klepněte na jednu tečku a poté na druhou tečku nebo přetáhněte z jednoho bodu na druhý. Pokud je pár skutečně okrajem tělesa, uzamkne se jako plná čára; hráči na klávesnici mohou tabulátorem nebo šipkou mezi tečkami a stisknutím klávesy Enter. -
Co se počítá jako chyba?
Spojení dvou bodů, které nejsou spojeny okrajem cílového tělesa. Chybný řádek bliká a třese se a po třech chybách je kolo ztraceno a je odhalen celý drátěný model. -
Jak je to těžší?
Vyšší obtížnost odemkne větší tělesa · od čtyřstěnu až po osmistěn a pětiúhelníkový hranol · a ponechá více hran, které chybí, a přitom vždy zachová dostatek lešení k rozpoznání tvaru. -
Jak se můj postup ukládá?
Vaše nejlepší série je uložena lokálně ve vašem prohlížeči. Chcete-li jej synchronizovat mezi zařízeními, přihlaste se. -
Může mi MemPi pomoci se studiem a procvičováním této hry?
Ano! Kliknutím na MemPi v záhlaví nebo na herním plánu ho přivoláte. Pozoruje tabuli, přemýšlí nahlas a může předvádět pohyby nebo vás vést složitými kroky.