Přejít na hlavní obsah
PlayMemorize

Human Map

Každá tečka je stát umístěný podle své skutečné polohy. Zeleně bliká při narození a červeně při úmrtí · vše z reálných dat o populaci a míře narození/úmrtí, nikoli z živého přenosu.

Narození0
Úmrtí0
Čistá změna+0

Najetím myší nebo fokusem na stát zobrazíte jeho průběžné součty.

  1. India00
  2. China00
  3. United States00
  4. Indonesia00
  5. Pakistan00

Surové míry narození a úmrtí z perspektiv světové populace OSN. Zobrazit zdroj

Rada: Největší a nejrychleji rostoucí země blikají nejčastěji · právě tam se odehrává většina narození a úmrtí ve světě.

O lidské mapě

Živá mapa světa: zelený puls při každém narození, červený při úmrtí · čistá matematika skutečných dat o populaci

Human Map je živým obrazem tlukotu lidského srdce. Každá tečka na mapě je země, umístěná na své skutečné pozici na zeměkouli a bliká zeleně v okamžiku narození dítěte a červeně v okamžiku, kdy někdo zemře. Nic zde není živé zpravodajství · každý puls je generován z matematiky s využitím skutečné populace každé země a její hrubé porodnosti a úmrtnosti.

Jak funguje matematika. Hrubá porodnost země je počet porodů na 1 000 lidí za rok; hrubá úmrtnost je u úmrtí stejná. Vynásobte míru počtem obyvatel a dostanete narození (nebo úmrtí) za rok; rozdělte to na milisekundu a v průměru víte, jak často by se tato země měla rozsvítit. Velké, rychle rostoucí země jako Indie a Nigérie neustále blikají; malé nebo stárnoucí blikají zřídka · přesně tak se chová skutečný svět.

Filtrujte a prozkoumávejte. Přepínejte mezi pouze narozeními, pouze úmrtími nebo obojím a sledujte, jak průběžné součty stoupají. Umístěte ukazatel myši nebo zaostřete na kteroukoli zemi, abyste viděli, kolik narození a úmrtí zaznamenala od doby, kdy jste stránku otevřeli, a malý žebříček ukazuje, kde se toho děje nejvíce.

Proč je to zarážející. Zrození nebo smrt, viděno jeden po druhém, je abstrakce. Viděno jako blikající mapa se měřítko a rytmus lidského života stává něčím, co můžete cítit · zhruba čtyři narození a dvě úmrtí každou sekundu, celosvětově, hodiny se nikdy nezastaví.

Ceny jsou čerpány z UN World Population Prospects. Část rodiny PlayMemorize · běží výhradně ve vašem prohlížeči a funguje offline jako progresivní webová aplikace.

Jak zvládnout

🎓 Educational Account

Save Your Stats & Worksheets for Human Map

Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.

Nová videa o hrách na YouTube

FAQ

  • Jedná se o data v reálném čase?

    Ne · je to simulace postavená na skutečných statistikách. Každý záblesk je generován matematicky z populace země a její hrubé porodnosti a úmrtnosti, nikoli z jakéhokoli živého záznamu skutečných událostí. Vzorec a tempo jsou realistické; jednotlivé záblesky nejsou skuteční lidé.
  • Odkud čísla pocházejí?

    Hrubé míry porodnosti a úmrtnosti pocházejí z vyhlídek světové populace OSN v kombinaci s populací každé země. Stránka odkazuje na zdroj.
  • Proč některé země téměř neblikají?

    Země se rozzáří úměrně počtu jejích obyvatel krát její porodnost nebo úmrtnost. Několik milionová země má prostě mnohem méně narození a úmrtí než jedna z miliardy, takže bliká mnohem méně často · jako realita.
  • Co znamená „síťová změna“?

    Je to narození mínus úmrtí od otevření stránky · přirozená změna populace před migrací. Celosvětově zůstává silně pozitivní, protože počet narozených převyšuje počet úmrtí.
  • Funguje to offline?

    Ano. PlayMemorize je progresivní webová aplikace, takže Human Map po načtení stránky běží bez připojení.
  • Může mi MemPi pomoci se studiem a procvičováním této hry?

    Ano! Kliknutím na MemPi v záhlaví nebo na herním plánu ho přivoláte. Pozoruje tabuli, přemýšlí nahlas a může předvádět pohyby nebo vás vést složitými kroky.

Nová videa o hrách na YouTube Ke každé hře děláme krátké video. Odebírejte a uvidíte nová.

OK