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PlayMemorize

Human Map

Cada ponto é um país, posicionado em sua localização real. Pisca verde quando ocorre um nascimento e vermelho quando ocorre uma morte · tudo baseado em matemática real de população e taxas de nascimento/mortalidade, não em um feed ao vivo.

Nascimentos0
Mortes0
Variação líquida+0

Passe o mouse ou foque um país para ver os totais acumulados.

  1. India00
  2. China00
  3. United States00
  4. Indonesia00
  5. Pakistan00

Taxas brutas de natalidade e mortalidade das Perspectivas de População Mundial da ONU. Ver a fonte

Dica: Os maiores países de crescimento mais rápido piscam com mais frequência · é exatamente onde ocorrem a maior parte dos nascimentos e mortes do mundo.

Sobre o Mapa Humano

Um mapa-múndi ao vivo que pulsa verde a cada nascimento e vermelho a cada morte · pura matemática demográfica real

O Mapa Humano é uma imagem viva dos batimentos cardíacos da humanidade. Cada ponto no mapa é um país, colocado em sua posição real no globo, e pisca em verde no instante em que um bebê nasce e em vermelho no instante em que alguém morre. Nada aqui é um feed de notícias ao vivo - cada pulso é gerado a partir da matemática, usando a população real de cada país e suas taxas brutas de natalidade e mortalidade.

Como funciona a matemática. A taxa bruta de natalidade de um país é o número de nascimentos por 1.000 pessoas por ano; a taxa bruta de mortalidade é a mesma para as mortes. Multiplique a taxa pela população e você terá nascimentos (ou mortes) por ano; divida isso em milissegundos e você saberá, em média, com que frequência aquele país deveria acender. Países grandes e de rápido crescimento, como a Índia e a Nigéria, apresentam flashes constantes; os pequenos ou envelhecidos raramente piscam - e é exatamente assim que o mundo real se comporta.

Filtre e explore. Alterne entre apenas nascimentos, apenas mortes ou ambos, e observe os totais crescentes subirem. Passe o mouse ou foque qualquer país para ver quantos nascimentos e mortes ele registrou desde que você abriu a página, e a pequena tabela de classificação mostra onde mais está acontecendo.

Por que é impressionante. Visto um de cada vez, um nascimento ou uma morte é uma abstração. Visto como um mapa bruxuleante, a escala e o ritmo da vida humana tornam-se algo que se pode sentir - aproximadamente quatro nascimentos e duas mortes por segundo, em todo o mundo, o relógio nunca para.

As taxas são extraídas das Perspectivas da População Mundial da ONU. Parte da família PlayMemorize · roda inteiramente no seu navegador e funciona off-line como um Progressive Web App.

Como dominar

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FAQ

  • Esses dados são em tempo real?

    Não · é uma simulação construída a partir de estatísticas reais. Cada flash é gerado matematicamente a partir da população de um país e das suas taxas brutas de natalidade e mortalidade, e não de qualquer registo ao vivo de eventos reais. O padrão e o ritmo são realistas; os flashes individuais não são pessoas reais.
  • De onde vêm os números?

    As taxas brutas de natalidade e mortalidade provêm das Perspectivas da População Mundial da ONU, combinadas com a população de cada país. A página está vinculada à fonte.
  • Por que alguns países mal piscam?

    Um país ilumina-se proporcionalmente à sua população multiplicada pela sua taxa de natalidade ou mortalidade. Um país com alguns milhões de habitantes simplesmente tem muito menos nascimentos e mortes do que um em mil milhões, por isso pisca com muito menos frequência - tal como a realidade.
  • O que significa “mudança líquida”?

    São os nascimentos menos as mortes desde que você abriu a página · a mudança natural da população antes da migração. Em todo o mundo, permanece fortemente positivo, porque os nascimentos superam o número de mortes.
  • Funciona off-line?

    Sim. PlayMemorize é um aplicativo da Web progressivo, portanto o Human Map continua funcionando sem conexão depois que a página é carregada.
  • O MemPi pode me ajudar a estudar e praticar este jogo?

    Sim! Clique em MemPi no cabeçalho ou no tabuleiro do jogo para invocá-lo. Ele observa o tabuleiro, pensa em voz alta e pode demonstrar movimentos ou guiá-lo em etapas complicadas.

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