Ambush
O Ambush
Rozmísti přepad u cesty. Kolem prochází nepřátelská kolona s pokladem a jen jeden okamžik pustí vojáka dovnitř
Ambush je malá taktická hádanka o jednom okamžiku. Nepřátelská kolona pochoduje po silnici s pokladem uprostřed. Položíte své figurky vedle silnice, budete sledovat, jak kolona přichází, a když se rozhodnete, stisknete Attack.
Dvě jednotky, dvě pravidla: lukostřelec vystřelí jeden šíp přímo vpřed v okamžiku, kdy zaútočíte. Šipka se zastaví u první jednotky na lince. Voják jde po útoku o jednu destičku vpřed na každé klíště a obchoduje s prvním strážcem, kterého potká.
Kolona pochoduje rychlostí, jakou jde voják, takže poklad nikdy nemůžete chytit zezadu. Musíte se zaříznout do silnice před ním. Zaútočte příliš brzy a kolona srazí vašeho vojáka dolů. Zaútočte příliš pozdě a poklad opustí hrací plochu.
Součást rodiny mozkových her PlayMemorize. Běží ve vašem prohlížeči a funguje offline jako progresivní webová aplikace.
Save Your Stats & Worksheets for Ambush
Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.
FAQ
-
Jak mohu hrát Ambush?
Vyberte typ jednotky ze seznamu. Kliknutím na volnou destičku vedle silnice umístíte tuto jednotku. Opětovným kliknutím na dílek jej otočíte. Stiskněte Start, až bude vaše přepadení připraveno, a sledujte pochod kolony. Stiskněte Attack v okamžiku, který si vyberete. Vyhrajete, když jeden z vašich vojáků potká poklad. -
Proč nemohu umístit kus na silnici?
Vedle silnice čeká přepadení. Stínované dlaždice jsou silnice a kolona pochoduje přes všechny z nich, takže tam nemůže začít nic z vás. Vaši vojáci vstoupí na cestu až poté, co zaútočíte. -
Co dělají dva typy jednotek?
Lukostřelec vystřelí jeden šíp přímo vpřed v okamžiku, kdy zaútočíte. Šíp letí, dokud nenarazí na jednotku, a toho strážce zabije. Voják jde po útoku o jeden dílek vpřed na každé klíště. Voják obchoduje s prvním strážcem, kterého potká, a oba padnou. Poklad si může vzít pouze voják. -
Kdy je ten správný okamžik k útoku?
Počítejte destičky mezi vaším vojákem a středem cesty. Voják potřebuje na každou destičku jedno zaškrtnutí. Zaútočte na tolik klíšťat, než poklad dorazí, takže voják vstoupí do cesty, jakmile k němu poklad dorazí. -
Proč můj voják zmeškal poklad?
Kolona pochoduje rychlostí, jakou chodí váš voják, takže voják za pokladem zůstane za ním. Musíte se dostat před poklad. Pokud zaútočíte příliš brzy, váš voják dosáhne silnice jako první a kolona po ní sjede. -
Jak se počítá moje skóre?
Získáte 100 bodů, když voják potká poklad. Za každý neumístěný kousek získáte 10 bodů. Za každého zničeného strážce získáte 5 bodů. Takže nejmenší přepadení, které vyhraje, má nejvyšší skóre. -
Je to čím dál těžší?
Ano. Časné kolo dává krátkou kolonu na úzké silnici, takže jedna šipka otevírá cestu. Pozdější kolo dává širší silnici, delší kolonu a více stráží. Cesta trvá déle, než přejde, a okamžik k útoku se zpřísní. -
Funguje to offline?
Ano. PlayMemorize je progresivní webová aplikace. Nainstalujte jej jednou a Ambush bude hrát kdekoli bez připojení k internetu. -
Může mi MemPi pomoci se studiem a procvičováním této hry?
Ano! Kliknutím na MemPi v záhlaví nebo na herním plánu ho přivoláte. Pozoruje tabuli, přemýšlí nahlas a může předvádět pohyby nebo vás vést složitými kroky.