Ambush
Pusu Hakkında
Pusuyu yol kenarına kur. Düşman kolu hazineyle geçer ve tek bir an askerinin araya girmesine izin verir
Pusu, bir an hakkında küçük bir taktik bilmecesidir. Bir düşman birliği, ortasında bir hazineyle yola doğru yürüyor. Taşlarınızı yol kenarına koyuyorsunuz, sütunun gelişini izliyorsunuz ve seçtiğinizde Saldırı tuşuna basıyorsunuz.
İki birim, iki kural: Bir okçu, saldırdığınız anda doğrudan ileri doğru bir ok atar. Ok, çizgideki ilk birimde durur. Bir asker, saldırıdan sonra her tıklamada bir taş ileri doğru yürür ve karşılaştığı ilk muhafızla takas yapar.
Kol bir askerin yürüdüğü hızda yürür, dolayısıyla hazineyi asla arkadan yakalayamazsınız. Önünüzdeki yolu kesmeniz gerekir. Çok erken saldırırsanız sütun askerinizi ezer. Çok geç saldırırsanız hazine tahtayı terk eder.
PlayMemorize zeka oyunları ailesinin bir parçası. Tarayıcınızda çalışır ve Progresif Web Uygulaması olarak çevrimdışı çalışır.
Save Your Stats & Worksheets for Ambush
Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.
FAQ
-
Ambush'u nasıl oynarım?
Listeden bir birim türü seçin. Birimi yerleştirmek için yolun yanındaki boş bir kareye tıklayın. Döndürmek için parçaya tekrar tıklayın. Pusuya hazır olduğunuzda Başlat'a basın ve sütun yürüyüşünü izleyin. Seçtiğiniz anda Saldırı tuşuna basın. Askerlerinizden biri hazineyle karşılaştığında kazanırsınız. -
Neden yola bir parça koyamıyorum?
Yolun YANINDA bir pusu bekliyor. Gölgeli döşemeler yoldur ve sütun hepsinin üzerinden geçer, dolayısıyla sizin hiçbir şeyiniz oradan başlayamaz. Askerleriniz ancak siz saldırdıktan sonra yola çıkıyor. -
İki birim türü ne işe yarar?
Bir okçu, saldırdığınız anda doğrudan ileri doğru bir ok atar. Ok, bir birimle karşılaşıncaya kadar uçar ve o gardiyanı öldürür. Saldırıdan sonra bir asker her tıklamada bir taş ileri doğru yürür. Bir asker karşılaştığı ilk muhafızla takas yapar ve ikisi de düşer. Hazineyi yalnızca bir asker alabilir. -
Saldırmak için doğru an ne zamandır?
Askerinizle yolun ortası arasındaki taşları sayın. Askerin her taş için bir onay işaretine ihtiyacı var. Hazine gelmeden önce o kadar çok tik takla saldırın, böylece hazine ona ulaştığında asker yola adım atar. -
Askerim neden hazineyi kaçırdı?
Kol, askerinizin yürüdüğü hızda ilerler, böylece hazinenin arkasındaki bir asker onun arkasında kalır. Hazinenin önünden kesmelisin. Eğer çok erken saldırırsanız, askeriniz yola ilk ulaşır ve birlik onu aşağı indirir. -
Puanım nasıl hesaplanır?
Bir asker hazineyle karşılaştığında 100 puan alırsınız. Yerleştirmediğiniz her parça için 10 puan alırsınız. Yok ettiğiniz her koruma için 5 puan alırsınız. Yani en küçük pusu kazanan en yüksek puanı alır. -
Gittikçe zorlaşıyor mu?
Evet. Erken bir tur, dar bir yolda kısa bir sütun verir, böylece bir ok yolu açar. Daha sonraki bir tur daha geniş bir yol, daha uzun bir sütun ve daha fazla koruma sağlar. Yolu geçmek daha uzun sürüyor ve saldırı anı daralıyor. -
Çevrimdışı çalışıyor mu?
Evet. PlayMemorize, Aşamalı bir Web Uygulamasıdır. Bir kez yüklediğinizde Ambush internet bağlantısı olmayan her yerde oynatılır. -
MemPi bu oyunu çalışmama ve pratik yapmama yardımcı olabilir mi?
Evet! Onu çağırmak için başlıktaki veya oyun tahtasındaki MemPi'ye tıklayın. Tahtayı gözlemler, yüksek sesle düşünür ve hareketleri gösterebilir veya zor adımlarda size rehberlik edebilir.