Ana içeriğe geç
PlayMemorize

Which Breaks?

İki absürt yarışma · bir taraf kırılır, erir ya da pes eder. Önce tahmin et, sonra sonucu belirleyen fiziği gör

Hangi Molalar Hakkında?

İki absürt yarışma · bir taraf kırılır, erir ya da pes eder. Önce tahmin et, sonra sonucu belirleyen fiziği gör

Hangi Kırılmalar? iki absürt rakibi karşı karşıya getiriyor (bir milyon cam şişeye karşı çelik bir beyzbol sopası, bir ton buza karşı bir litre lav, üç metre suya karşı bir tüfek mermisi) ve size bir soru soruyor: önce hangi taraf kırılır, erir, kırılır, yanar veya pes eder?

Açıklama, matematiği gösteriyor. Her karar, gerçek rakamlarla gerçek fizik tarafından belirlenir: buzun gizli erime ısısı (kilogram başına 334.000 joule), çeliğin yorulma dayanıklılık sınırı, her 10 metrede bir atmosfer artan su basıncı, bir şarap bardağını 50 megapaskalın üzerine pompalayan rezonans. Sadece kimin kaybettiğini öğrenmiyorsunuz, buna karar veren iki veya üç miktarı, düz sayılarla hesaplanmış, artı bir sonraki yarışmada yeniden kullanabileceğiniz tek satırlık bir paket görüyorsunuz.

Zorluk, sezgiye aykırılığı ölçeklendirir. Bir an düşündüğünüzde kolay turlar sezgiseldir (sıcak bir banyoya karşı buz bloğu). Orta boy mermiler yazı tura atma hissi verir (bir örse karşı kaynak makinesi). Sert turlar "bekle, gerçekten mi?" çoğu insanın hayatta kalanları güvenle seçtiği yeri ortaya koyuyor: bir litre lav donup kalıyor, kalın beton çubuk kalem inceliğindeki çelik çubuğun önünde kırılıyor, kağıt yığını tabanca mermisini durduruyor.

Havuz, termal fiziği, darbe enerjisini, yorgunluğu, basıncı, rezonansı, kırılma mekaniğini ve malzeme gücünü kapsar ve oyun, herhangi bir tekrarlanmadan önce her senaryo üzerinden geçiş yapar. Önemli olan yanlış tahminlerdir: her biri makul bir sezginin yerine bir sayı koyar.

PlayMemorize beyin jimnastiği oyunları ailesinin bir parçası. Tamamen tarayıcınızda çalışır, Progresif Web Uygulaması olarak çevrimdışı çalışır.

Nasıl ustalaşılır

📄 Print Practice Worksheet for Which Breaks?

🎓 Educational Account

Save Your Stats & Worksheets for Which Breaks?

Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.

YouTube'da yeni oyun videoları

FAQ

  • Cevaplara nasıl karar veriliyor?

    Aritmetikle, fikirle değil. Her senaryo, standart fiziksel sabitler (gizli ısılar, özgül ısılar, çekme mukavemetleri, basınç için ρgh, dinamik yükler için ½ρv²) kullanılarak işlenmiş bir hesaplamayla yazılmıştır ve açıklama bu sayıları göstermektedir. Sayısal olarak savunulamayan senaryolar yazım sırasında bırakıldı.
  • "Yol verir" tam olarak ne anlama geliyor?

    O taraf için yarışmanın sonu ne olursa olsun: paramparça olmak, erimek, kırılmak, bükülmek, yanmak, kaynamak veya basitçe devam edememek (bir örsün üzerinde boşalmış bir meşale, aralıklı telefon rehberlerinin önünde tekerleklerini döndüren iki araba). Her senaryoda tam olarak bir taraf başarısız olur, diğeri uzaklaşır.
  • Zorlukla neler değişir?

    Yarışmalar ne kadar mantığa aykırı hale geliyor? Mantık yürütebileceğiniz senaryolar üzerinde kolay konaklamalar (küvet veya buz bloğu). Medium, gerçek yazı-tura atma özelliği ekler (hidrolik prese karşı elmas). Zor kilitler, çoğu insanın yanlış anladığını ortaya çıkarır: bir litre lav bir ton buza yenilir, sıradan çelik tel örümcek ipeğine yenilir, Prens Rupert'ın kurşunu yenen bir damlası.
  • Aynı yarışmayı iki kez görecek miyim?

    Her uygun senaryoyu bir kez görene kadar olmaz. Oyun, sizin zorluk derecenizde 61 elle kontrol edilen yarışmadan hangisini oynadığınızı izler ve herhangi bir şey tekrarlanmadan önce tüm havuzu döndürür.
  • Fizik gerçekten doğru mu?

    Her açıklamada kullandığı sabitler belirtilir (buzu eritmek için kilogram başına 334.000 jul, 10 metre su başına 101.000 paskal, temperli camda 400 ila 700 megapaskal yüzey sıkıştırması) böylece aritmetiği kendiniz kontrol edebilirsiniz. Gerçek yarışmaların karmaşık ayrıntıları vardır, bu nedenle kararlara, belirtilen kurulum için rakamların söylediği gibi davranın, oyunun asıl amacı budur.
  • MemPi bu oyunu çalışmama ve pratik yapmama yardımcı olabilir mi?

    Evet! Onu çağırmak için başlıktaki veya oyun tahtasındaki MemPi'ye tıklayın. Tahtayı gözlemler, yüksek sesle düşünür ve hareketleri gösterebilir veya zor adımlarda size rehberlik edebilir.

YouTube'da yeni oyun videoları Her oyun için kısa bir video hazırlıyoruz. Yenilerini görmek için abone ol.

Tamam