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PlayMemorize

Ambush

Coloca la emboscada junto al camino. Una columna enemiga pasa con un tesoro, y solo un instante permite a un soldado cortarle el paso

Acerca de la emboscada

Coloca la emboscada junto al camino. Una columna enemiga pasa con un tesoro, y solo un instante permite a un soldado cortarle el paso

Ambush es un pequeño acertijo táctico sobre un momento. Una columna enemiga marcha por el camino con un tesoro en medio. Colocas tus piezas al lado de la carretera, ves venir la columna y presionas Ataque cuando lo deseas.

Dos unidades, dos reglas: un arquero dispara una flecha hacia adelante en el instante en que atacas. La flecha se detiene en la primera unidad de la línea. Un soldado avanza una ficha hacia adelante en cada tic después del ataque, y comercia con el primer guardia que encuentra.

La columna marcha a la velocidad que camina un soldado, por lo que nunca podrás atrapar el tesoro por detrás. Debes acortar el camino que hay delante. Si atacas demasiado pronto, la columna atropellará a tu soldado. Ataca demasiado tarde y el tesoro abandonará el tablero.

Parte de la familia de juegos mentales PlayMemorize. Se ejecuta en su navegador y funciona sin conexión como una aplicación web progresiva.

Cómo dominar

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FAQ

  • ¿Cómo juego a Emboscada?

    Elige un tipo de unidad en la lista. Haga clic en un mosaico libre al lado de la carretera para colocar esa unidad. Haga clic en la pieza nuevamente para girarla. Pulsa Iniciar cuando tu emboscada esté lista y observa cómo marcha la columna. Pulsa Atacar en el momento que elijas. Ganas cuando uno de tus soldados encuentra el tesoro.
  • ¿Por qué no puedo colocar una pieza en el camino?

    Una emboscada espera AL LADO del camino. Las losetas sombreadas son el camino, y la columna marcha sobre todas ellas, por lo que nada tuyo puede comenzar allí. Tus soldados salen a la carretera sólo después de que atacas.
  • ¿Qué hacen los dos tipos de unidades?

    Un arquero dispara una flecha hacia adelante en el instante en que atacas. La flecha vuela hasta que se encuentra con una unidad y mata a ese guardia. Un soldado avanza una ficha hacia adelante en cada tic después del ataque. Un soldado intercambia con el primer guardia que encuentra y ambos caen. Sólo un soldado puede llevarse el tesoro.
  • ¿Cuándo es el momento adecuado para atacar?

    Cuenta las fichas entre tu soldado y el medio del camino. El soldado necesita un tick por cada ficha. Ataca esa cantidad de garrapatas antes de que llegue el tesoro, de modo que el soldado entre en el camino cuando el tesoro llegue.
  • ¿Por qué mi soldado perdió el tesoro?

    La columna marcha a la velocidad que camina tu soldado, por lo que el soldado detrás del tesoro permanece detrás de él. Debes adelantarte al tesoro. Si atacas demasiado pronto, tu soldado llegará primero a la carretera y la columna la recorrerá.
  • ¿Cómo se calcula mi puntuación?

    Obtienes 100 puntos cuando un soldado encuentra el tesoro. Obtienes 10 puntos por cada pieza que no colocaste. Obtienes 5 puntos por cada guardia que destruyas. Entonces, la emboscada más pequeña que gana obtiene la puntuación más alta.
  • ¿Se vuelve más difícil a medida que avanzo?

    Sí. Una ronda temprana da como resultado una columna corta en un camino estrecho, por lo que una flecha abre el camino. Una ronda posterior ofrece un camino más ancho, una columna más larga y más guardias. El camino tarda más en cruzarse y el momento de atacar se hace más ajustado.
  • ¿Funciona sin conexión?

    Sí. PlayMemorize es una aplicación web progresiva. Instálalo una vez y Ambush se reproducirá en cualquier lugar sin conexión a Internet.
  • ¿MemPi puede ayudarme a estudiar y practicar este juego?

    ¡Sí! Haz clic en MemPi en el encabezado o en el tablero de juego para convocarlo. Observa el tablero, piensa en voz alta y puede demostrar movimientos o guiarte a través de pasos complicados.

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