Ambush
매복에 대하여
길가에 매복을 배치하세요. 보물을 실은 적 대열이 지나가고, 병사가 끼어들 순간은 단 한 번입니다
Ambush는 한 순간에 대한 작은 전술 퍼즐입니다. 적군이 보물을 가운데 두고 길을 따라 행진하고 있습니다. 길 옆에 조각을 놓고 기둥이 오는 것을 지켜본 후 선택하면 공격을 누릅니다.
두 개의 단위, 두 가지 규칙: 궁수는 당신이 공격하는 순간 곧바로 앞으로 화살 한 발을 발사합니다. 화살표는 선의 첫 번째 단위에서 멈춥니다. 군인은 공격 후 매 틱마다 한 타일씩 앞으로 걸어가고, 처음 만나는 경비병과 거래합니다.
기둥은 군인이 걷는 속도로 행진하므로 뒤에서 보물을 잡을 수 없습니다. 그 앞에 있는 도로로 절단해야 합니다. 너무 일찍 공격하면 기둥이 당신의 병사를 쓰러뜨립니다. 너무 늦게 공격하면 보물이 보드 밖으로 나옵니다.
PlayMemorize 두뇌 게임 제품군의 일부입니다. 브라우저에서 실행되며 오프라인에서 프로그레시브 웹 앱으로 작동합니다.
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FAQ
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매복 플레이는 어떻게 하나요?
명단에서 유닛 유형을 선택하세요. 해당 유닛을 배치하려면 도로 옆에 있는 빈 타일을 클릭하세요. 조각을 다시 클릭하면 회전됩니다. 매복이 준비되면 시작을 누르고 행렬이 행진하는 것을 지켜보세요. 원하는 순간에 공격을 누르세요. 당신의 병사 중 한 명이 보물을 만나면 당신은 승리합니다. -
왜 길에 조각을 놓을 수 없나요?
매복이 길 옆에서 기다리고 있습니다. 음영 처리된 타일은 길이며, 기둥은 그 전체 위로 행진하므로 여러분의 어떤 것도 거기서 시작할 수 없습니다. 당신의 병사들은 당신이 공격한 후에만 길로 들어서게 됩니다. -
두 가지 단위 유형의 기능은 무엇입니까?
궁수는 공격하는 순간 전방으로 화살 한 발을 발사합니다. 화살은 유닛을 만날 때까지 날아가서 그 경비병을 죽입니다. 군인은 공격 후 매 틱마다 한 타일씩 앞으로 걸어갑니다. 군인은 처음 만난 경비병과 거래를 하다가 둘 다 쓰러집니다. 군인만이 보물을 가져갈 수 있습니다. -
공격하기에 적절한 순간은 언제인가?
병사와 도로 중앙 사이의 타일 수를 세어보세요. 군인은 각 타일에 대해 하나의 진드기가 필요합니다. 보물이 도착하기 전에 그 만큼의 틱을 공격하여, 보물이 도착할 때 군인이 길로 들어서게 합니다. -
내 병사는 왜 보물을 놓쳤나요?
기둥은 병사가 걷는 속도로 행진하므로 보물 뒤의 병사는 그 뒤에 남습니다. 보물보다 먼저 잘라야 합니다. 너무 일찍 공격하면 당신의 병사가 먼저 도로에 도달하고 대열이 이를 무너뜨립니다. -
내 점수는 어떻게 계산되나요?
군인이 보물을 만나면 100점을 얻습니다. 배치하지 않은 각 조각에 대해 10점을 얻습니다. 당신이 파괴한 경비병 한 명당 5점을 얻습니다. 따라서 승리하는 가장 작은 매복 공격이 가장 높은 점수를 얻습니다. -
갈수록 더 힘들어지나요?
그렇습니다. 초반 라운드는 좁은 길에 짧은 기둥을 제공하므로 화살 하나로 길을 열어줍니다. 이후 라운드에서는 더 넓은 도로, 더 긴 기둥, 더 많은 경비병이 제공됩니다. 길을 건너는 데 시간이 더 오래 걸리고, 공격할 순간이 더 빡빡해집니다. -
오프라인에서도 작동하나요?
그렇습니다. PlayMemorize는 프로그레시브 웹 앱입니다. 한 번 설치하면 Ambush는 인터넷 연결 없이 어디서나 플레이할 수 있습니다. -
MemPi가 이 게임을 공부하고 연습하는 데 도움을 줄 수 있나요?
예! 헤더나 게임 보드에서 MemPi를 클릭하면 그를 소환할 수 있습니다. 그는 보드를 관찰하고, 큰 소리로 생각하고, 움직임을 보여주거나 까다로운 단계를 안내할 수 있습니다.