Lewati ke konten utama
PlayMemorize

Portal Hop

Tentang PlayMemorize Portal Hop

Pasang sepasang portal tertaut di dinding, lalu luncurkan bola · ia terbang lurus, melompat lewat portalmu, dan harus kena sasaran

Portal Hop adalah teka-teki perencanaan tata ruang yang terinspirasi oleh momen "berpikir dengan portal". Sebuah bola berada di atas kotak kecil dengan arah peluncuran tetap. Sebelum meluncurkan, letakkan sepasang portal yang tertaut di permukaan dinding · ketuk dinding untuk portal A, yang lain untuk portal B, ketuk portal yang ditempatkan untuk menghapusnya. Bola terbang dalam garis lurus, memasuki portal, dan keluar dari portal lainnya, keluar dari dinding tempatnya berada. Capai target dan Anda memenangkan putaran; membangun pukulan dengan memecahkan papan demi papan.

Rencanakan, lalu pilih momen Anda. Anda mensimulasikan penerbangan di kepala Anda, mencari tahu di mana bola akan mati, dan membengkokkan jalurnya dengan tepat satu lubang cacing. Sebuah drone berjalan pada rutenya sendiri melintasi papan. Ketukan yang Anda tekan Luncurkan adalah bagian dari jawabannya. Pasangan portal yang sama bisa menang dalam satu ketukan dan gagal pada ketukan berikutnya. Setiap teka-teki diperiksa dengan mesin pada waktu pembuatannya · permainan menghitung setiap kemungkinan penempatan portal dan membuktikan setidaknya satu dari mereka menang sebelum menunjukkan papannya kepada Anda.

Semakin sulit seiring berjalannya waktu. Papan mudah menerima portal di dinding mana pun dan memiliki banyak penempatan pemenang. Tingkat kesulitan yang lebih tinggi membatasi portal pada permukaan padat (batas luar dan permukaan rintangan, langsung dari aturan dinding putih Portal 2) dan memperkecil jumlah solusi hingga hampir unik. Di tingkat atas, teka-teki ini memerlukan dua peluncuran: penerbangan pertama harus berhenti di landasan, lalu Anda menempatkan kembali kedua portal dan meluncurkannya lagi.

Bagian dari keluarga PlayMemorize · berjalan di browser Anda dan bekerja offline sebagai Aplikasi Web Progresif.

🎓 Educational Account

Save Your Stats & Worksheets for Portal Hop

Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.

Video game baru di YouTube

FAQ

  • Bagaimana cara memainkan Portal Hop?

    Ketuk dinding untuk menempatkan portal A, ketuk dinding lain untuk portal B, lalu tekan Luncurkan. Bola terbang dalam garis lurus; ketika ia memasuki satu portal, ia keluar dari portal lainnya, keluar dari dinding tempat portal itu berada. Seberangi sel target untuk menang.
  • Ke arah mana bola keluar dari portal?

    Selalu langsung keluar dari dinding tempat portal keluar ditempatkan, ke dalam sel portal itu. Arah keluar tidak pernah bergantung pada cara bola masuk, sehingga penerbangan mudah diprediksi di kepala Anda.
  • Apakah setiap teka-teki benar-benar bisa dipecahkan?

    Ya, terbukti. Pada saat pembuatan, permainan mensimulasikan setiap penempatan pasangan portal legal di papan dan hanya mengirimkan teka-teki di mana setidaknya satu penempatan mencapai target · jumlah pasti penempatan yang menang menentukan tingkat kesulitannya.
  • Apa bantalan dan teka-teki dua peluncurannya?

    Pada tingkat tersulit, sebuah teka-teki memerlukan dua peluncuran: penerbangan pertama harus berhenti di sel bantalan, lalu Anda menempatkan kembali kedua portal dan meluncurkannya lagi. Menyelesaikan pertandingan dengan setara adalah kemenangannya.
  • Apa itu drone?

    Drone berjalan pada rute tetap di seluruh papan saat Anda menempatkan portal. Pelarian berakhir jika drone berdiri di sel yang dijangkau bola. Baca rutenya. Lalu tekan Luncurkan dengan irama yang membuat bola tetap bersih.
  • Apa yang dilatih Portal Hop?

    Simulasi mental dan perencanaan tata ruang · Anda memprediksi lintasan penuh, termasuk teleportasi, sebelum melakukannya. Ini adalah keterampilan perencanaan klasik “berpikir ke depan”, satu papan kecil pada satu waktu.
  • Bisakah MemPi membantu saya mempelajari dan mempraktikkan permainan ini?

    Iya! Klik MemPi di header atau di papan permainan untuk memanggilnya. Dia mengamati papan, berpikir keras, dan dapat mendemonstrasikan gerakan atau membimbing Anda melalui langkah-langkah rumit.

Video game baru di YouTube Kami membuat satu video pendek untuk setiap game. Berlangganan untuk melihat yang baru.

OK