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Portal Hop

Sobre PlayMemorize Portal Hop

Coloque dois portais ligados nas paredes e lance a bola · ela voa reto, pula pelos seus portais e precisa acertar o alvo

Portal Hop é um quebra-cabeça de planejamento espacial inspirado no momento “pense com portais”. Uma bola está apoiada em uma pequena grade com direção de lançamento fixa. Antes de iniciar, você coloca um par de portais vinculados nas faces da parede · toque em uma parede para o portal A, outra para o portal B, toque em um portal colocado para removê-lo. A bola voa em linha reta, entra em um portal e sai pelo outro, pela parede onde está apoiada. Alcance a meta e você vencerá a rodada; construa uma sequência resolvendo tabuleiro após tabuleiro.

Planeje e escolha o seu momento. Você simula o vôo em sua cabeça, descobre onde a bola morrerá e curva seu caminho com exatamente um buraco de minhoca. Um drone percorre seu próprio caminho no tabuleiro. A batida em que você pressiona Launch é parte da resposta. O mesmo par de portais pode vencer em uma batida e falhar na próxima. Cada quebra-cabeça é verificado por máquina no momento da geração - o jogo enumera todos os posicionamentos possíveis de portais e prova que pelo menos um deles vence antes mesmo de mostrar o tabuleiro.

Fica mais difícil conforme você avança. Os quadros fáceis aceitam portais em qualquer parede e têm muitos posicionamentos vencedores. Dificuldades mais altas restringem os portais a superfícies sólidas (a borda externa e as faces dos obstáculos, direto da regra da parede branca do Portal 2) e reduzem o número de soluções até que seja quase único. Na camada superior, o quebra-cabeça precisa de dois lançamentos: o primeiro vôo deve parar em uma plataforma, então você recoloca os dois portais e lança novamente.

Parte da família PlayMemorize · roda em seu navegador e funciona off-line como um Progressive Web App.

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FAQ

  • Como faço para jogar Portal Hop?

    Toque em uma parede para colocar o portal A, toque em outra para o portal B e pressione Iniciar. A bola voa em linha reta; quando entra em um portal, sai pelo outro, fora da parede onde o portal fica. Cruze a célula alvo para vencer.
  • Por qual caminho a bola sai de um portal?

    Sempre diretamente para fora da parede, o portal de saída é colocado, na cela desse portal. A direção de saída nunca depende de como a bola entrou, o que torna o vôo fácil de prever em sua cabeça.
  • Todo quebra-cabeça é realmente solucionável?

    Sim, provavelmente. No momento da geração, o jogo simula todas as colocações legais de pares de portais no tabuleiro e apenas envia quebra-cabeças onde pelo menos uma colocação atinge o alvo - o número exato de colocações vencedoras é o que define a dificuldade.
  • O que são os pads e os quebra-cabeças de dois lançamentos?

    No nível mais difícil, um quebra-cabeça precisa de dois lançamentos: o primeiro vôo deve parar em uma célula de plataforma, então você recoloca os dois portais e lança novamente. Terminar dentro do par é a vitória.
  • Qual é o drone?

    Um drone percorre uma rota fixa pelo tabuleiro enquanto você coloca os portais. A corrida termina se o drone estiver na célula que a bola alcança. Leia sua rota. Em seguida, pressione Lançar em uma batida que mantenha a bola afastada.
  • O que o Portal Hop treina?

    Simulação mental e planejamento espacial · você prevê uma trajetória completa, incluindo um teletransporte, antes de cometer. É a clássica habilidade de planejamento de “pensar no futuro”, um pequeno quadro de cada vez.
  • O MemPi pode me ajudar a estudar e praticar este jogo?

    Sim! Clique em MemPi no cabeçalho ou no tabuleiro do jogo para invocá-lo. Ele observa o tabuleiro, pensa em voz alta e pode demonstrar movimentos ou guiá-lo em etapas complicadas.

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