Portal Hop
플레이메모리즈 포털홉 소개
벽에 연결된 포털 한 쌍을 놓고 공을 발사 · 공은 직진하며 포털을 통과해 과녁에 맞아야 해요
Portal Hop은 "포탈로 생각하는" 순간에서 영감을 받은 공간 계획 퍼즐입니다. 공은 발사 방향이 고정된 작은 격자 위에 놓여 있습니다. 실행하기 전에 연결된 포털 한 쌍을 벽면에 배치합니다. 포털 A의 벽을 탭하고, 포털 B의 다른 벽을 탭하고, 배치된 포털을 탭하여 제거합니다. 공은 직선으로 날아가서 포털로 들어가고, 다른 포털, 즉 자신이 앉아 있는 벽에서 나옵니다. 목표에 도달하면 라운드에서 승리합니다. 보드마다 보드를 풀어 연속 기록을 세우세요.
계획을 세우고 순간을 선택하세요. 머리 속에서 비행을 시뮬레이션하고, 공이 어디에서 죽을지 계산하고, 정확히 하나의 웜홀로 공의 경로를 구부립니다. 드론은 자신만의 경로를 따라 이동합니다. Launch를 누르는 비트가 답의 일부입니다. 동일한 포털 쌍이 한 비트에서는 승리하고 다음 비트에서는 실패할 수 있습니다. 모든 퍼즐은 생성 시간에 기계 검사를 받습니다. 게임은 가능한 모든 포털 배치를 열거하고 보드를 보여주기 전에 그 중 적어도 하나가 승리했음을 증명합니다.
가면 갈수록 더 어려워집니다. Easy 보드는 모든 벽에 있는 포털을 허용하며 많은 우승 배치가 있습니다. 난이도가 높을수록 포털을 단단한 표면(포탈 2의 흰색 벽 규칙에 따른 외부 경계 및 장애물 면)으로 제한하고 거의 고유해질 때까지 솔루션 수를 줄입니다. 최상위 계층에서는 퍼즐을 두 번 발사해야 합니다. 첫 번째 비행은 패드 위에 멈춰야 하며, 두 포털을 다시 배치하고 다시 발사해야 합니다.
PlayMemorize 제품군의 일부 · 브라우저에서 실행되며 프로그레시브 웹 앱으로 오프라인에서 작동합니다.
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FAQ
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Portal Hop을 어떻게 플레이하나요?
벽을 탭하여 포털 A를 배치하고 다른 벽을 탭하여 포털 B를 배치한 다음 실행을 누르세요. 공은 직선으로 날아갑니다. 한 포털에 들어가면 다른 포털에서 나가고 포털이 위치한 벽 밖으로 나옵니다. 승리하려면 목표 셀을 건너세요. -
공은 어느 방향으로 포털을 빠져나가나요?
항상 출구 포털이 있는 벽에서 바로 나가서 해당 포털의 셀로 들어갑니다. 나가는 방향은 공이 어떻게 들어가는지에 따라 달라지지 않으므로 머리 속에서 비행을 쉽게 예측할 수 있습니다. -
모든 퍼즐은 실제로 풀 수 있나요?
예, 아마도요. 생성 시간에 게임은 보드의 모든 합법적인 포털 쌍 배치를 시뮬레이션하고 최소한 하나의 배치가 목표에 도달하는 퍼즐만 제공합니다. 정확한 승리 배치 수가 난이도를 설정합니다. -
패드와 2단 발사 퍼즐은 무엇입니까?
가장 어려운 단계의 퍼즐에는 두 번의 발사가 필요합니다. 첫 번째 비행은 패드 셀에 정지해야 하며, 두 포털을 다시 배치하고 다시 발사해야 합니다. 파 이내로 마무리하는 것이 승리입니다. -
드론이 뭔가요?
포털을 배치하는 동안 드론은 보드 전체에 걸쳐 고정된 경로를 따라 이동합니다. 드론이 공이 도달하는 셀에 서 있으면 실행이 종료됩니다. 경로를 읽어보세요. 그런 다음 공을 깨끗하게 유지하는 비트에 Launch를 누르세요. -
Portal Hop은 무엇을 훈련하나요?
정신 시뮬레이션 및 공간 계획 · 커밋하기 전에 순간 이동을 포함한 전체 궤적을 예측합니다. 한 번에 하나의 작은 보드를 만드는 것은 고전적인 "미리 생각하는" 계획 기술입니다. -
MemPi가 이 게임을 공부하고 연습하는 데 도움을 줄 수 있나요?
예! 헤더나 게임 보드에서 MemPi를 클릭하면 그를 소환할 수 있습니다. 그는 보드를 관찰하고, 큰 소리로 생각하고, 움직임을 보여주거나 까다로운 단계를 안내할 수 있습니다.