تخطي إلى المحتوى الرئيسي
PlayMemorize

Solve for x

اعزل x على ميزان · كل عملية عكسية تختارها تضرب الطرفين معًا، وكل معادلة وسيطة تُعرض خطوة بخطوة

حول PlayMemorize حل لـ x

اعزل x على ميزان · كل عملية عكسية تختارها تضرب الطرفين معًا، وكل معادلة وسيطة تُعرض خطوة بخطوة

حل مسألة x هو الجبر بالطريقة التي ينبغي تعلمها: ليس عن طريق تخمين الإجابة النهائية، ولكن عن طريق عمل التوازن. المعادلة تقع على مقياس مستوى · المجهول x على أحد الجانبين، والأرقام على كلا الجانبين. تختار عملية (+، −، ×، ÷ مع رقم) وتقوم اللعبة بتطبيقها على كلا الجانبين في نفس الوقت، ثم تظهر المعادلة المبسطة الجديدة كخطوة تالية. كرر حتى يقف x بمفرده.

التحركات الخاطئة قانونية · وهذا هو الدرس. اقسم مبكرًا جدًا وتظهر الكسور على كلا المقاليين؛ أضف عندما يجب عليك الطرح وتنمو الأرقام. ويظل التوازن ثابتاً في كلتا الحالتين، وذلك لأن المساواة تظل قائمة بعد أي عملية يقوم بها الجانبان. وهذه هي قاعدة التوازن. يعيدك التراجع خطوة إلى الوراء، ويعيد الكشف الحد الأدنى من المسار حتى تتمكن من مقارنة المسارات.

مسار الحد الأدنى ثبت. يتم إنشاء كل معادلة بشكل عكسي من حل عدد صحيح، وبالتالي فإن المسار النظيف لا يصل أبدًا إلى كسر، ويتم حساب الحد الأدنى من العمليات العكسية (القيمة الاسمية) والتحقق منها في كل جولة · الحل على الحد الأدنى من المسار هو اللعبة المثالية.

تنتقل الصعوبة من المعادلات ذات الخطوة الواحدة (x + 4 = 9) إلى المعادلات المكونة من خطوتين (3x + 4 = 19) إلى المعادلات المكونة من ثلاث خطوات ذات معاملات الكسر والأرقام السالبة.

جزء من عائلة PlayMemorize · يعمل في متصفحك ويعمل دون اتصال كتطبيق ويب تقدمي.

كيف تتقن

📄 Print Practice Worksheet for Solve for x

🎓 Educational Account

Save Your Stats & Worksheets for Solve for x

Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.

فيديوهات ألعاب جديدة على يوتيوب

FAQ

  • كيف ألعب حل لـ x؟

    المعادلة تقع على ميزان مع x على جانب واحد. اختر عملية مثل − 4 أو ÷ 3 · يتم تطبيقها على كلا الطرفين في وقت واحد وتظهر المعادلة الجديدة كخطوة تالية. استمر في اختيار العمليات العكسية حتى تظل x بمفردها.
  • ماذا يحدث إذا اخترت عملية خاطئة؟

    يتم تطبيقه على أساس حقيقي · يبقى التوازن ثابتًا لأن المساواة تنجو من أي عملية تتم على كلا الجانبين، ولكن المعادلة تصبح أكثر فوضوية (كسور، أعداد أكبر). اضغط على "تراجع" للرجوع إلى الوراء، أو اعمل طريقك للخروج. فقط الركض عبر غطاء الخطوة يخسر الجولة.
  • ما هو الحد الأدنى من المسار؟

    أصغر عدد من العمليات على الجانبين التي تعزل x، محسوبة ومثبتة لكل معادلة. امسح الثابت أولاً (معكوس + أو −)، ثم المعامل (معكوس × أو ÷). الحل على المسار الأدنى هو الحل المثالي.
  • لماذا لا يميل الميزان أبدا؟

    لأن هذه هي القاعدة التي تعلمها اللعبة: المعادلة هي التوازن، وتطبيق نفس العملية على كلا الطرفين يحفظ المساواة. مهما فعلت على الجانب الأيسر، فإن اللعبة تنعكس على اليمين · لذلك لا يتغير الحل أبدًا، فقط الطريقة التي تبدو بها المعادلة.
  • ما الذي يحل لقطار x؟

    التفكير الجبري · رؤية x ككمية مجهولة، واختيار العمليات العكسية، وفهم أن المساواة لا تدوم إلا عندما يتلقى الطرفان نفس المعاملة. وهو نموذج التوازن وراء كل معادلة خطية في الجبر المدرسي.
  • هل يمكن لـ MemPi مساعدتي في دراسة هذه اللعبة وممارستها؟

    نعم! انقر فوق MemPi في رأس الصفحة أو على لوحة اللعبة لاستدعائه. فهو يراقب اللوحة، ويفكر بصوت عالٍ، ويمكنه إظهار الحركات أو إرشادك خلال خطوات صعبة.

فيديوهات ألعاب جديدة على يوتيوب نصنع فيديو قصيرًا لكل لعبة. اشترك لمشاهدة الجديد.

موافق