Lewati ke konten utama
PlayMemorize

Timeline

Tempatkan setiap peristiwa pada garis waktu · seret ke tahun yang menurut Anda tepat. Tahun kiri dan kanan selalu mengapit jawaban.

Terbaik 0%

Pilih peristiwa di bawah, lalu ketuk garis tempat Anda pikir itu berada.

18801950

Kiat: Anda tidak pernah dianggap salah karena tebakan yang jauh melenceng · skor hanya menghargai seberapa dekat Anda mendarat, dan setiap tahun yang tepat akan terungkap pada akhirnya.

Tentang Garis Waktu

Seret peristiwa sejarah nyata ke sumbu tahun · tebakan meleset jauh pun tak pernah salah, dan tahun pastinya terungkap saat selesai

Timeline mengubah sejarah menjadi nuansa waktu. Setiap putaran menggambarkan beberapa peristiwa nyata dan terdokumentasi dari suatu era · mesin cetak, pendaratan di bulan, perjanjian terkenal · dan menampilkan sumbu tahun dengan tahun terendah di sebelah kiri dan tahun tertinggi di sebelah kanan. Anda menyeret setiap peristiwa ke garis yang menurut Anda sesuai, lalu mengungkapkan seberapa dekat Anda.

Anda tidak pernah salah dalam menebak jarak jauh. Tidak ada keadaan gagal dan tidak ada palang merah · permainan hanya menilai seberapa dekat setiap penempatan dengan kebenaran, dan ketika Anda mengungkapkannya, itu menunjukkan tempat yang benar pada garis dan tahun yang tepat dari setiap peristiwa. Seiring berjalannya waktu, Anda berhenti mengingat tanggal dan mulai merasakannya.

Tahun-tahun itu nyata. Setiap peristiwa dan tanggalnya berasal dari kanon sejarah terdokumentasi yang sama dengan yang digunakan oleh permainan sejarah PlayMemorize lainnya, dan sumbunya selalu mengurung jawabannya · cukup lebar untuk membuat Anda berpikir, tidak pernah selebar itu sehingga peristiwa-peristiwa tersebut hilang di satu sudut.

Ini adalah pendamping drag-on-a-line untuk permainan Pemesanan ketuk untuk mengurutkan. Bagian dari keluarga PlayMemorize · berjalan sepenuhnya di browser Anda dan bekerja offline sebagai Aplikasi Web Progresif.

Cara menguasai

🎓 Educational Account

Save Your Stats & Worksheets for Timeline

Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.

Video game baru di YouTube

FAQ

  • Bisakah saya salah mengartikan suatu acara?

    Tidak juga · tidak ada keadaan gagal. Anda menempatkan setiap peristiwa di tempat yang menurut Anda pantas dan skor permainan seberapa dekat Anda mendarat. Tebakan yang jauh hanya akan menghasilkan skor yang lebih rendah; itu tidak pernah mengakhiri perjalananmu.
  • Bagaimana skor saya dihitung?

    Untuk setiap peristiwa, permainan mengukur kesenjangan, dalam beberapa tahun, antara tempat Anda menempatkannya dan tahun sebenarnya, relatif terhadap rentang yang ditunjukkan. Semakin dekat setiap penempatan, semakin tinggi persentasenya · dan skor terbaik Anda dipertahankan.
  • Apakah tanggalnya nyata?

    Ya. Setiap peristiwa dan tahunnya berasal dari kumpulan data sejarah terdokumentasi yang dibagikan di seluruh permainan sejarah PlayMemorize, jadi jawaban yang terungkap di akhir adalah tanggal sebenarnya.
  • Apa arti angka-angka pada garis tersebut?

    Label kiri dan kanan adalah tahun paling awal dan tahun terakhir yang mencakup putaran tersebut · label tersebut selalu mengelompokkan setiap jawaban dengan margin, sehingga acara yang Anda tempatkan berada di antara keduanya.
  • Apakah ini berfungsi secara offline?

    Ya. PlayMemorize adalah Aplikasi Web Progresif, jadi Timeline tetap berfungsi tanpa koneksi setelah halaman dimuat.
  • Bisakah MemPi membantu saya mempelajari dan mempraktikkan permainan ini?

    Iya! Klik MemPi di header atau di papan permainan untuk memanggilnya. Dia mengamati papan, berpikir keras, dan dapat mendemonstrasikan gerakan atau membimbing Anda melalui langkah-langkah rumit.

Video game baru di YouTube Kami membuat satu video pendek untuk setiap game. Berlangganan untuk melihat yang baru.

OK