Przejdź do głównej treści
PlayMemorize

Cheat the System

Poznaj mały system reguł i znajdź lukę · wybierz strategię, która ją wykorzysta, i poznaj błąd projektowy za nią

O oszukiwaniu systemu

Poznaj mały system reguł i znajdź lukę · wybierz strategię, która ją wykorzysta, i poznaj błąd projektowy za nią

Cheat the System to gra o projektowaniu motywacyjnym. Każda runda przedstawia mały system reguł · wspólne pudełko z ciasteczkami, nagrodę za wykrycie błędów, zasady zwrotów, aukcję, głosowanie · i zadaje jedno pytanie: które zachowanie czerpie największe korzyści z zapisanych zasad?

Znajdź exploita. Z czterech proponowanych strategii dokładnie jedna jest dominującą luką. Dostrzeżenie tego uczy Cię czytać zasady w sposób, w jaki robi to ekonomista (lub oszust): kieruj się zachętami, a nie intencjami.

Poznaj zasadę. Każde odkrycie opisuje prawdziwą koncepcję wady - prawo Goodharta, pokusę nadużycia, problem gapowicza, tragedię wspólnego pastwiska, negatywną selekcję, przekleństwo zwycięzcy - i kończy się jednym zdaniem poprawki, ponieważ celem wykrycia złamanych zasad jest nauczenie się projektowania lepszych.

Część rodziny gier ćwiczących mózg PlayMemorize.

📄 Print Practice Worksheet for Cheat the System

🎓 Educational Account

Save Your Stats & Worksheets for Cheat the System

Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.

Nowe filmy o grach na YouTube

FAQ

  • Co to jest oszukiwanie systemu?

    Gra logiczna, w której czytasz krótki opis systemu reguł i wybierasz, która z czterech strategii najlepiej wykorzystuje jego ukrytą wadę. Każda odpowiedź ujawnia zasadę projektowania zachęt leżącą u podstaw wady i sposób, w jaki można naprawić zasady.
  • Czy gra uczy oszukiwania?

    Nie · kadrowanie pozwala wykryć wadę systemu. Uczysz się widzieć, jak źle zaprojektowane zasady zachęcają do gry (prawo Goodharta, pokusa nadużycia, jazda na swobodzie i nie tylko), a jest to dokładnie umiejętność potrzebna do zaprojektowania bardziej sprawiedliwych, trudniejszych do gry zasad.
  • Co zmieniają ustawienia trudności?

    Trudność skaluje subtelność exploita. Łatwe scenariusze mają oczywisty chwyt, średnie wymagają połączenia dwóch zasad, a trudne opierają się na efektach drugiego rzędu, takich jak negatywna selekcja lub klątwa zwycięzcy.
  • Jakie koncepcje spotkam?

    56 wybranych scenariuszy obejmuje tragedię wspólnego pastwiska, perwersyjne bodźce (efekt kobry), prawo Goodharta, pokusę nadużycia, negatywną selekcję, ataki Sybil, arbitraż, zmowę, manipulowanie terenami, głosowanie taktyczne i nie tylko.
  • Czy mogę wydrukować to jako arkusz kalkulacyjny?

    Tak · Cheat the System obsługuje arkusze do wydrukowania. Każdy problem to scenariusz plus czteroliterowe strategie z kluczem odpowiedzi, idealne do dyskusji w klasie na temat zachęt.
  • Czy MemPi może mi pomóc w nauce i ćwiczeniu tej gry?

    Tak! Kliknij MemPi w nagłówku lub na planszy, aby go przywołać. Obserwuje planszę, myśli na głos i może demonstrować ruchy lub przeprowadzać Cię przez trudne kroki.

Nowe filmy o grach na YouTube Do każdej gry robimy krótki film. Subskrybuj, aby oglądać nowe.

OK