Cheat the System
Über Cheat the System
Finde das Schlupfloch im kleinen Regelwerk · wähle die Strategie, die es ausnutzt, und lerne die Anreiz-Idee dahinter
Cheat the System ist ein Spiel über Anreizdesign. Jede Runde zeigt Ihnen ein kleines Regelsystem - eine gemeinsame Cookie-Box, eine Bug-Bounty, eine Rückgaberichtlinie, eine Auktion, eine Abstimmung - und stellt eine Frage: Welches Verhalten zieht den größten Nutzen aus diesen Regeln, wie sie geschrieben wurden?
Finden Sie den Exploit. Von vier möglichen Strategien ist genau eine die dominierende Lücke. Wenn Sie es erkennen, lernen Sie, Regeln so zu lesen, wie es ein Ökonom (oder ein Betrüger) tut: Folgen Sie den Anreizen, nicht den Absichten.
Lernen Sie das Prinzip. Jede Enthüllung nennt das eigentliche Konzept hinter dem Fehler - Goodharts Gesetz, Moral Hazard, das Trittbrettfahrerproblem, die Tragödie der Commons, negative Selektion, den Fluch des Gewinners - und endet mit einer Ein-Satz-Lösung, denn beim Erkennen gebrochener Regeln geht es darum, zu lernen, bessere Regeln zu entwerfen.
Teil der PlayMemorize-Familie von Gehirntrainingsspielen.
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FAQ
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Was ist Cheat the System?
Ein Denkspiel, bei dem Sie eine kurze Beschreibung eines Regelsystems lesen und auswählen, welche der vier Strategien seinen verborgenen Fehler am meisten ausnutzt. In jeder Antwort wird das Anreiz-Design-Prinzip hinter dem Fehler genannt und wie die Regeln behoben werden könnten. -
Lehrt das Spiel Betrug?
Nein · der Rahmen erkennt den Fehler im System. Sie lernen zu sehen, wie schlecht gestaltete Regeln zum Spielen einladen (Goodharts Gesetz, Moral Hazard, Trittbrettfahren und mehr), was genau die Fähigkeit ist, die erforderlich ist, um gerechtere, schwieriger zu spielende Regeln zu entwerfen. -
Was ändern sich durch die Schwierigkeitseinstellungen?
Der Schwierigkeitsgrad skaliert die Subtilität des Exploits. Einfache Szenarien haben einen offensichtlichen Einfluss, mittlere erfordern die Verbindung zweier Regeln und schwere Szenarien hängen von Effekten zweiter Ordnung wie negativer Selektion oder dem Fluch des Gewinners ab. -
Welche Konzepte werde ich treffen?
Die 56 kuratierten Szenarien behandeln die Tragödie des Gemeinwesens, perverse Anreize (den Kobra-Effekt), Goodharts Gesetz, Moral Hazard, negative Selektion, Sybil-Angriffe, Arbitrage, Absprachen, Gerrymandering, taktische Abstimmungen und mehr. -
Kann ich es als Arbeitsblatt ausdrucken?
Ja · Cheat the System unterstützt druckbare Arbeitsblätter. Zu jedem Problem gehört das Szenario plus vier beschriftete Strategien mit einem Lösungsschlüssel, ideal für Unterrichtsdiskussionen über Anreize. -
Kann MemPi mir beim Lernen und Üben dieses Spiels helfen?
Ja! Klicken Sie in der Kopfzeile oder auf dem Spielbrett auf MemPi, um ihn zu beschwören. Er beobachtet das Spielbrett, denkt laut nach und kann Bewegungen vorführen oder Sie durch knifflige Schritte führen.