Do Not Think Of It
不要想它。
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不要想它
关于 PlayMemorize 别想了
有一样东西你不能去想,而它就在屏幕上 · 图片一消失就点击。白熊实验做成的游戏
屏幕上摆着一件事,一条标题在它周围飞舞:别想它。
没有计时器,没有分数,也没有失败的可能。当你想要一件东西时,要求一件不同的事情。
丹尼尔·韦格纳 (Daniel Wegner) 1987 年对白熊的研究表明,压制某个想法的命令会让该想法牢记在心。
属于 PlayMemorize 游戏系列的一部分。
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FAQ
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这是什么?
它是一个玩具,而不是游戏。屏幕上有一个东西,标题在它周围飞舞并闪烁:不要想它。没有计时器,也没有得分。 -
为什么很难不去想一些事情?
这就是讽刺过程效应。大脑的一部分会寻找这个想法,以确保它不存在。那次检查让我回想起这个想法。 Daniel Wegner 在 1987 年测量了这种效应。 -
我能赢还是输?
不。没有什么可以回答,也没有什么可以得分。当您需要时,该按钮会为您提供不同的东西。 -
东西从哪里来?
它们来自记忆游戏使用的相同图片列表,因此每个东西都是一个简单的对象,并以您自己的语言命名。 -
我可以将其打印为工作表吗?
不可以。标题必须移动,而纸张不能移动。 /worksheets 上的工作表生成器提供可以无损打印的游戏。 -
MemPi可以帮助我学习和练习这个游戏吗?
是的!单击标题或游戏板上的 MemPi 来召唤他。他观察棋盘,大声思考,并可以演示动作或指导您完成棘手的步骤。