Connect the Dots
À propos de PlayMemorize Reliez les points
Le point à relier classique · touche ou glisse les points numérotés dans l'ordre et vois l'image cachée prendre forme
Connect the Dots est le point à point ordonné classique, reconstruit pour l'écran : un champ de points numérotés apparaît, vous trouvez le point 1 et reliez les points strictement dans l'ordre · appuyez sur le point suivant, ou faites glisser votre doigt sur toute une série d'entre eux · et une image cachée apparaît ligne par ligne. Complétez le contour et la figure se remplit : une étoile, une fusée, un chat, un éléphant et plus encore.
Doux par conception. Une mauvaise pression ne détruit jamais le progrès · le point tremble doucement, la ligne reste là où elle était et vous regardez simplement à nouveau. Le point suivant de la séquence vibre doucement, afin que les jeunes joueurs soient guidés sans être bousculés : il n'y a pas de chronomètre ni de pression, juste la calme satisfaction d'un chemin qui se rapproche.
Ce qu'il entraîne. Ordre des numéros et comptage pour les jeunes joueurs, plus balayage visuel · trouver le numéro suivant dans un terrain bondé est un véritable exercice d'attention. Sur le réglage le plus difficile, les chiffres se cachent après un bref aperçu, transformant le jeu en un tracé de contour de la mémoire.
Format de séquence. Chaque figurine complétée fait progresser votre séquence et les figurines grandissent avec vous · depuis les démarreurs à 12 points jusqu'à un dinosaure à 28 points. Une partie de la famille PlayMemorize · s'exécute dans votre navigateur et fonctionne hors ligne en tant qu'application Web progressive.
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FAQ
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Comment puis-je jouer à Connect the Dots ?
Recherchez le point 1 et reliez les points dans l'ordre numérique : appuyez sur le point numéroté suivant, ou appuyez et faites glisser votre doigt sur plusieurs points d'affilée. Chaque point correct met en place une nouvelle ligne, et lorsque le dernier point rejoint le premier, l'image cachée se remplit. -
Que se passe-t-il si j'appuie sur le mauvais point ?
Rien n'est perdu · le point tremble doucement et votre dessin reste exactement tel qu'il était. Les mauvais coups comptent pour une allocation généreuse, et le seul fait de tout utiliser termine le tour avec l'image complète révélée. -
Quelles images peuvent apparaître ?
Un ensemble de contours dessinés à la main : une étoile, une maison, un poisson, un cœur, un voilier, un arbre, une fusée, un chat, un canard, un papillon, un éléphant et un dinosaure. Les tours faciles utilisent de petits chiffres à 12 points ; les tours plus durs apportent des contours allant jusqu'à 28 points. -
Comment est-ce que ça devient plus difficile ?
Une difficulté plus élevée débloque des figures plus grandes avec plus de points à trouver, et votre séquence les fait grandir davantage. Sur le réglage le plus difficile, les chiffres sont affichés uniquement pour un bref aperçu, puis cachés, de sorte que vous tracez le contour de la mémoire. · Un mauvais appui fait brièvement clignoter le numéro suivant pour vous remettre sur la bonne voie. -
Puis-je jouer avec un clavier ?
Oui · Tab ou les touches fléchées se déplacent entre les points et Entrée ou Espace connecte le point ciblé. Le jeu annonce chaque connexion, il se joue donc sans souris ni écran tactile. -
MemPi peut-il m'aider à étudier et à pratiquer ce jeu ?
Oui ! Cliquez sur MemPi dans l'en-tête ou sur le plateau de jeu pour l'invoquer. Il observe le tableau, réfléchit à voix haute et peut vous démontrer des mouvements ou vous guider à travers des étapes délicates.