Hoppa till huvudinnehållet
PlayMemorize

Power Grid

Om PlayMemorize Power Grid

Slå på och av ledningar för att skicka exakt rätt ström genom nätverket och få glödlampan att lysa fullt

Power Grid är ett praktiskt kretsdragningspussel. Ett litet nätverk av delar är utlagt · ett batteri, en glödlampa och en spridning av kraftceller och avlopp · och ditt jobb är att koppla på och stänga av kablarna mellan dem så att glödlampan får exakt den ström den begär.

Hur en runda fungerar. Tryck på valfri kabel för att slå på eller av den. Ström strömmar ut ur batteriet och genom varje del som är ansluten till det. Celler markerade med ett plus adderar kraft; avlopp markerade med minus tar bort några. Glödlampan tänds bara när den kopplas tillbaka till batteriet, och den blir ljusare och större när mer kraft når den. Landa på målvärdet exakt och tryck på Tänd glödlampan för att vinna · kommer till kort och den förblir svag, överskrider och den överbelastas.

Det är mer än tillägg. Eftersom varje del du ansluter matar samma nätverk, handlar pusslet lika mycket om anslutning som aritmetik: du måste välja en väg som når glödlampan samtidigt som du drar in precis rätt celler och lämnar resten utanför. En herrelös tråd kan dra in en extra cell i kretsen och trycka dig över målet.

Det växer med dig. Lätt att öppna på en liten tre-av-tre-bräda med ett par celler och inga avlopp. Varje runda du rensar gör brädet större, lägger till fler celler och större mål, och tar in avlopp som du måste balansera · så nätverket blir rikare ju längre din serie löper.

En del av PlayMemorize-familjen av hjärnträningsspel. Körs helt i din webbläsare, fungerar offline som en progressiv webbapp.

Bemästra spelet

🎓 Pedagogiskt konto

Spara din statistik och övningar för Power Grid

Lås in din percentilranking, övningsblad och dagliga streak. Helt gratis och säkert med 1-klick passkeys.

Nya spelvideor på YouTube

FAQ

  • Vad är Power Grid?

    Ett kretsdragningspussel. Du slår på och stänger av kablar i ett litet nätverk så att glödlampan får exakt en målmängd ström. För lite och det förblir svagt; för mycket och det överbelastas. Ett fel svar avslutar raden.
  • Hur når strömmen till glödlampan?

    Ström strömmar från batteriet genom varje del som är ansluten till det. Celler med ett plus lägger till kraft, dränerar med ett minus subtraherar det och korsningar skickar det bara vidare. Glödlampan lyser bara när den är kopplad tillbaka till batteriet, och den visar den kombinerade effekten av allt i det anslutna nätverket.
  • Varför överbelastas glödlampan ibland?

    Glödlampan vill ha målvärdet exakt. Om delarna du har kopplat ihop blir mer än målet, är glödlampan överbelastad · stäng av några kablar, eller dra runt en extra cell, tills summan landar på målet.
  • Är det bara tillägg?

    Aritmetik är en del av det, men den verkliga utmaningen är anslutning. Varje del du ansluter ansluter sig till samma nätverk, så du måste välja en väg som når glödlampan samtidigt som du inkluderar rätt celler och exklusive resten · en herrelös tråd kan dra in en extra cell och tippa dig.
  • Blir det svårare?

    Ja. Enkel start på en liten tre-av-tre-bräda; varje runda du klarar växer brädet, lägger till fler celler och större mål, och introducerar avlopp som du måste balansera mot cellerna.
  • Hur sparar mina framsteg?

    Din bästa streak lagras lokalt i din webbläsare. Logga in för att synkronisera det mellan enheter.
  • Kan MemPi hjälpa mig att studera och öva på det här spelet?

    Ja! Klicka på MemPi i sidhuvudet eller på spelplanen för att kalla honom. Han observerar tavlan, tänker högt och kan visa rörelser eller guida dig genom knepiga steg.

Nya spelvideor på YouTube Vi gör en kort video om varje spel. Prenumerera för att se de nya.

OK