Master Percentage
मास्टर प्रतिशत के बारे में
किसी का प्रतिशत, उलटा प्रतिशत, घट-बढ़, छूट, बख्शीश और ग्राफ़-अनुमान · असल ज़िंदगी में प्रतिशत के सारे रूप
मास्टर परसेंटेज रोजमर्रा के गणित के सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले भाग के लिए एक तीव्र गति वाला ट्रेनर है। प्रत्येक दौर आपको आठ अलग-अलग तरीकों से दिखाता है जिनसे प्रतिशत प्रदर्शित हो सकता है: एक सीधा प्रतिशत-प्रश्न (80 का 30% क्या है?), एक उलटा प्रतिशत (12, 48 का कितना प्रतिशत है?), एक प्रतिशत परिवर्तन (एक कीमत 50 से 65 तक बढ़ जाती है · वृद्धि क्या है?), एक छूट और बिक्री मूल्य, एक अंश-दशमलव-प्रतिशत रूपांतरण, आंशिक रूप से भरे हुए बार या पाई का एक दृश्य अनुमान, एक प्रतिशत-अंक प्रश्न, या एक टिप, कर या बैक-टू-बैक परिवर्तन। आप विकल्पों के एक सेट से चयन करते हैं, जो हमेशा सबसे छोटे से लेकर सबसे बड़े तक दिखाया जाता है, और प्रत्येक उत्तर के बाद आप एक-पंक्ति गणना देखते हैं जो सही आंकड़ा उत्पन्न करती है।
गलत उत्तर ही असली पाठ्यक्रम हैं। प्रत्येक विकल्प जो आप देखते हैं वह वास्तव में लोगों द्वारा की जाने वाली गलती है: मूल आधार के बजाय नए मूल्य से विभाजित करना, बिक्री मूल्य के बजाय छूट राशि का उत्तर देना, दशमलव बिंदु को एक स्थान से बहुत दूर खिसकाना, या किसी भिन्न के हर को उसके प्रतिशत के रूप में पढ़ना (1/4 25% है, 4% कभी नहीं)। यदि आप किसी के झांसे में आ जाते हैं, तो काम की गई रेखा सटीक रूप से दिखाती है कि कौन सा कदम गलत हुआ।
प्रतिशत अंक प्रतिशत नहीं हैं. जब कोई सर्वेक्षण 20% से 30% की ओर बढ़ता है तो इसमें 10 प्रतिशत अंक की वृद्धि होती है · लेकिन जहां यह शुरू हुआ था उसके सापेक्ष, यह 50% की वृद्धि है, क्योंकि 10 ÷ 20 = 0.5। समाचार रिपोर्टें इन्हें लगातार मिलाती रहती हैं, और खेल एक ही चाल की दोनों रीडिंग को तब तक ड्रिल करता है जब तक कि अंतर स्वचालित न हो जाए।
10% ऊपर और फिर 10% नीचे नुकसान है। 200 की कीमत जो 10% बढ़ती है वह 220 पर पहुंचती है, और 220 पर 10% की छूट 198 · 200 नहीं है, क्योंकि दूसरा प्रतिशत एक बड़ी संख्या से लिया जाता है। कंपाउंड राउंड ठीक इसी जाल पर बनाए गए हैं, त्वरित टिप और कर योग के साथ आप 10% पर एंकरिंग करके अपने दिमाग में विवेक की जांच कर सकते हैं।
तीन कठिनाई स्तर. राउंड नंबरों, रूपांतरणों और विज़ुअल अनुमानों पर ऐतिहासिक प्रतिशत (10%, 25%, 50%) रखना आसान है, जिसे एक नौसिखिया समझ सकता है। मीडियम पांच में से किसी भी गुणज के साथ रिवर्स प्रतिशत और छूट जोड़ता है। 380 में से 35% जैसे अजीब आंकड़ों के साथ हार्ड अनलॉक प्रतिशत परिवर्तन, प्रतिशत अंक और मिश्रित चालें।
प्रत्येक राउंड एक बीज से नियतात्मक रूप से उत्पन्न होता है, इसलिए प्रिंट करने योग्य वर्कशीट की उत्तर कुंजी हमेशा लाइव गेम से मेल खाती है। मस्तिष्क-प्रशिक्षण खेलों के PlayMemorize परिवार का हिस्सा · पूरी तरह से आपके ब्राउज़र में चलता है और एक प्रगतिशील वेब ऐप के रूप में ऑफ़लाइन काम करता है।
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FAQ
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प्रतिशत अंक और प्रतिशत के बीच क्या अंतर है?
प्रतिशत अंक दो प्रतिशत के बीच कच्चे अंतर को मापते हैं; प्रतिशत आरंभिक मूल्य के सापेक्ष परिवर्तन को मापता है। यदि समर्थन 20% से बढ़कर 30% हो जाता है, तो यह 10 प्रतिशत अंक है, लेकिन 50% सापेक्ष वृद्धि है, क्योंकि 10-अंक की वृद्धि मूल 20 का आधा है। खेल एक ही तरह की चाल के बारे में दोनों प्रश्न पूछता है ताकि आप उन्हें अलग बताना सीख सकें। -
प्रतिशत प्रश्नों के लिए सबसे तेज़ मानसिक युक्ति क्या है?
10% पर एंकर: दशमलव बिंदु को एक स्थान बाईं ओर ले जाएं, फिर स्केल करें। 80 के 30% के लिए, 80 का 10% लें (जो कि 8 है) और इसे तिगुना करके 24 प्राप्त करें। 5% के लिए, 10% का आंकड़ा आधा कर दें; 15% के लिए, दोनों को जोड़ें। लगभग हर रोज़ का प्रतिशत इन चालों का एक संक्षिप्त संयोजन है। -
10% बढ़ना और फिर 10% गिरना आपको शुरुआत से नीचे क्यों छोड़ देता है?
क्योंकि दूसरा प्रतिशत एक अलग, बड़े आधार का लिया जाता है। 200 से, 10% की वृद्धि 220 तक पहुँचती है · फिर 220 का 10% 22 है, इसलिए आप 198 पर पहुँचते हैं। इसे गुणा करने से पता चलता है कि क्यों: 1.10 × 0.90 = 0.99, 1% कुल हानि, चाहे आप किसी भी संख्या से शुरू करें। -
कठिनाई कैसे काम करती है?
रूपांतरणों और विज़ुअल बार या पाई अनुमानों के साथ, गोल संख्याओं पर 10%, 25% और 50% जैसे प्रतिशत को चिह्नित करना आसान रहता है। मीडियम पांच में से किसी भी गुणज का उपयोग करके रिवर्स प्रतिशत और छूट जोड़ता है। हार्ड प्रतिशत परिवर्तन, प्रतिशत अंक और अजीब संख्याओं के साथ मिश्रित चालें लाता है, और उच्च स्तर वजन के लिए अधिक उत्तर विकल्प जोड़ते हैं। -
क्या मेमपी मुझे इस खेल का अध्ययन और अभ्यास करने में मदद कर सकता है?
हाँ! उसे बुलाने के लिए हेडर में या गेम बोर्ड पर मेमपी पर क्लिक करें। वह बोर्ड का निरीक्षण करता है, ज़ोर से सोचता है, और चालें प्रदर्शित कर सकता है या मुश्किल कदमों में आपका मार्गदर्शन कर सकता है। -
Can MemPi help me study and practice this game?
Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.