Ana içeriğe geç
PlayMemorize

Rule Flip

Tek kart, iki kural · üst yarı harfi, alt yarı sayıyı sorar. Doğru olanı uygula

PlayMemorize Kural Çevirme Hakkında

Tek kart, iki kural · üst yarı harfi, alt yarı sayıyı sorar. Doğru olanı uygula

Rule Flip, klasik klinik görev değiştirme paradigması üzerine kurulmuş bir ayar değiştirme oyunudur. Bir harf ve bir sayıyı gösteren bir kart, bölünmüş bir tahtanın üst veya alt yarısına düşer ve düştüğü yarı, hangi kuralı uygulayacağınızı belirler. Üst yarı: harf sesli harf mi? Alt yarı: Sayı çift mi? Evet veya hayır olarak cevaplayın.

Bir tur nasıl çalışır? Kartın ne söylediğine bakmadan önce nerede durduğuna bakın. "K 4" yazan bir kartın üst yarısında bir hayır vardır (K bir ünsüzdür), ancak alt yarısında bir evet'dir (4 çifttir) · aynı kart, zıt cevaplar, tamamen konuma göre belirlenir. Daha düşük zorlukta kurallar her bölgenin içinde başlıklarla belirtilir; altıncı zorluktan itibaren başlıklar kaybolur ve her iki kuralı da çalışan hafızanızda tutarsınız.

Neyi eğitiyor? Bilişsel ayarları değiştirme · harici bir işarete göre hangi uyaran boyutuna yanıt vereceğinizi değiştirme yeteneği. Bu harf-sayı bölünmüş ekran tasarımı, anahtarlama maliyetlerini ölçmek için kullanılan standart bir laboratuvar aracıdır ve burada bir seri oyununa uyarlanmıştır.

Strateji. Kartı okumadan önce, kartın geldiği anda aktif soruyu sözlü olarak söyleyin ("en üstte · sesli harf?"). Hataların çoğu, sayıyla ilgili harf sorusunun yanıtlanmasından kaynaklanır veya tam tersi, 7'nin tek olup olmadığını bilmemekten değil.

PlayMemorize beyin jimnastiği oyunları ailesinin bir parçası. Tamamen tarayıcınızda çalışır, Progresif Web Uygulaması olarak çevrimdışı çalışır.

📄 Print Practice Worksheet for Rule Flip

🎓 Educational Account

Save Your Stats & Worksheets for Rule Flip

Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.

YouTube'da yeni oyun videoları

FAQ

  • Kural Çevirme Nedir?

    Kural değiştirme oyunu. Tahtanın üst veya alt yarısına bir harf-sayı kartı konur; üst yarı, harfin sesli harf olup olmadığını, alt yarı ise sayının çift olup olmadığını sorar. Evet ya da hayır diye cevap verirsiniz ve bir yanlış cevap seriyi bitirir.
  • Neden oyunun tamamı pozisyon?

    Çünkü aynı kart, bulunduğu yere göre zıt cevaplar verir. Eğitilmekte olan beceri, kasıtlı olarak önemsiz kalan yazım veya aritmetik değil, harici bir ipucuna göre hangi kuralı uygulayacağınızı değiştirmektir.
  • Hangi harfler sesli harf sayılır?

    A, E, I, O ve U. Y hiçbir zaman ortaya çıkmaz, çünkü diller bu konuda hemfikir değildir.
  • Zorlaşıyor mu?

    Evet. Daha düşük zorluklarda her bölge kendi kuralını bir başlık olarak gösterir; altıncı zorluktan itibaren başlıklar kaybolur ve her iki kural da çalışan hafızanızda yaşar.
  • İlerlemem nasıl kaydedilir?

    En iyi seriniz yerel olarak tarayıcınızda saklanır. Cihazlar arasında senkronize etmek için oturum açın.
  • MemPi bu oyunu çalışmama ve pratik yapmama yardımcı olabilir mi?

    Evet! Onu çağırmak için başlıktaki veya oyun tahtasındaki MemPi'ye tıklayın. Tahtayı gözlemler, yüksek sesle düşünür ve hareketleri gösterebilir veya zor adımlarda size rehberlik edebilir.

YouTube'da yeni oyun videoları Her oyun için kısa bir video hazırlıyoruz. Yenilerini görmek için abone ol.

Tamam