Game of Life
Ένα ζωντανό κελί με 2 ή 3 ζωντανούς γείτονες επιβιώνει. Ένα νεκρό κελί με ακριβώς 3 ζωντανούς γείτονες ζωντανεύει. Όλα τα άλλα κελιά πεθαίνουν από απομόνωση ή υπερπληθυσμό.
Σχετικά με το Game of Life
Ένα γαλήνιο κυψελωτό αυτόματο · ο κλασικός κανόνας B3/S23 του Conway. Φορτώστε μοτίβο, αλλάξτε κελιά, τρέξτε γενιές
Το Game of Life είναι ένα ήρεμο, παρακολουθήσιμο κυψελοειδές αυτόματο · το κλασικό που επινοήθηκε από τον μαθηματικό John Conway το 1970. Είναι ο πρώτος τίτλος στη συλλογή PlayMemorize Idle Games: συστήματα που είναι ικανοποιητικά στην παρακολούθηση, απλά στην ώθηση και πιστά στους βασικούς κανόνες τους. Δεν υπάρχει σκορ και τίποτα να χάσετε · ορίζετε ένα αρχικό μοτίβο και παρατηρείτε πώς εκτυλίσσεται.
Ο κανόνας (B3/S23). Κάθε κύτταρο στο πλέγμα είναι είτε ζωντανό είτε νεκρό. Σε κάθε γενιά, όλα τα κύτταρα ενημερώνονται ταυτόχρονα από τους οκτώ γείτονές τους: ένα νεκρό κύτταρο με ακριβώς τρεις ζωντανούς γείτονες γεννιέται, ένα ζωντανό κύτταρο με δύο ή τρεις ζωντανούς γείτονες επιβιώνει και κάθε άλλο κύτταρο πεθαίνει ή παραμένει νεκρό. Αυτές οι τέσσερις γραμμές παράγουν εκπληκτική συμπεριφορά · νεκρές φύσεις, ταλαντωτές και ανεμόπτερα που σέρνονται σε όλη την επιφάνεια.
Μοτίβα εκκίνησης. Επιλέξτε από ένα επιμελημένο σύνολο: το μπλοκ νεκρής φύσης που δεν αλλάζει ποτέ. οι ταλαντωτές Blinker, Toad και Beacon που πάλλονται για πάντα. το ανεμόπτερο που περπατά διαγώνια στο πλέγμα. συν έναν άδειο πίνακα και μια τυχαία σούπα για πειραματισμό. Πατήστε ή κάντε κλικ σε οποιοδήποτε κελί για να το ζωντανέψετε ή να το διαγράψετε και, στη συνέχεια, πατήστε Αναπαραγωγή για παρακολούθηση ή Βήμα για να προχωρήσετε μία γενιά τη φορά.
Έλεγχοι. Αναπαραγωγή ή παύση, βήμα μίας γενιάς, επαναφορά στο τρέχον μοτίβο και ρυθμίστε την ταχύτητα σε ένα περιορισμένο μέγιστο. Ο αριθμός των τρεχουσών γενεών και ο πληθυσμός ζωντανών κυττάρων εμφανίζονται πάντα στην οθόνη. Το πλήρες πληκτρολόγιο λειτουργεί επίσης: Αναπαραγωγή διαστήματος ή παύση και τα βήματα του δεξιού βέλους.
Ήρεμος από το σχέδιο. Η προσομοίωση διακόπτεται από μόνη της όταν αλλάζετε καρτέλες και δεν ενεργοποιείται ποτέ αυτόματα όταν η συσκευή σας ζητά μειωμένη κίνηση · αντ' αυτού, απλώς προχωράτε γενεές με το χέρι. Εκτελείται εξ ολοκλήρου στο πρόγραμμα περιήγησής σας και λειτουργεί εκτός σύνδεσης ως μέρος της εφαρμογής PlayMemorize. Μέρος της οικογένειας PlayMemorize.
Save Your Stats & Worksheets for Game of Life
Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.
FAQ
-
Τι κανόνα διέπει το Game of Life;
Ο τυπικός κανόνας Conway, γραμμένος B3/S23. Ένα νεκρό κελί με ακριβώς τρεις ζωντανούς γείτονες γεννιέται. επιβιώνει ένα ζωντανό κύτταρο με δύο ή τρεις ζωντανούς γείτονες. κάθε άλλο κύτταρο πεθαίνει ή παραμένει νεκρό. Όλα τα κελιά ενημερώνονται ταυτόχρονα κάθε γενιά, σε ένα οριοθετημένο πλέγμα όπου τα κελιά από την άκρη υπολογίζονται ως νεκρά. -
Ποια είναι τα μοτίβα εκκίνησης;
Ένα επιμελημένο σύνολο κλασικών: το Block (μια νεκρή φύση που δεν αλλάζει ποτέ), το Blinker, το Toad και το Beacon (ταλαντωτές που επαναλαμβάνονται για πάντα) και το Glider (ένα διαστημόπλοιο που ταξιδεύει διαγώνια). Υπάρχει επίσης ένας άδειος πίνακας και μια τυχαία σούπα, ώστε να μπορείτε να σχεδιάσετε ή να πειραματιστείτε με τα δικά σας κελιά. -
Πώς μπορώ να αλλάξω το πλέγμα;
Πατήστε ή κάντε κλικ σε οποιοδήποτε κελί για να το αλλάξετε ζωντανό ή νεκρό. Στη συνέχεια, πατήστε Αναπαραγωγή για να εκτελέσετε την προσομοίωση, Βήμα για προώθηση μιας γενιάς, Επαναφορά για να επαναφέρετε το τρέχον μοτίβο και σύρετε το στοιχείο ελέγχου ταχύτητας για να αλλάξετε την ταχύτητα αναπαραγωγής των γενεών, μέχρι ένα περιορισμένο μέγιστο. -
Συνεχίζει να λειτουργεί όταν βγαίνω από την καρτέλα;
Όχι. Η προσομοίωση διακόπτεται όταν η καρτέλα είναι κρυφή ή σε φόντο, επομένως δεν καίει ποτέ μπαταρία στο παρασκήνιο. Όταν επιστρέψετε, παραμένει ακριβώς στο σημείο που το σταματήσατε · ο αριθμός των γενεών και ο πληθυσμός διατηρούνται. -
Σέβεται τη μειωμένη κίνηση;
Ναι. Εάν η συσκευή σας ζητά μειωμένη κίνηση, η πλακέτα δεν ενεργοποιείται αυτόματα. Όλα εξακολουθούν να λειτουργούν · περνάτε γενιές με το χέρι με το κουμπί Βήμα ή το πλήκτρο δεξιού βέλους και η τρέχουσα κατάσταση είναι πάντα ορατή χωρίς κινούμενα σχέδια. -
Μπορεί το MemPi να με βοηθήσει να μελετήσω και να εξασκήσω αυτό το παιχνίδι;
Ναι! Κάντε κλικ στο MemPi στην κεφαλίδα ή στον πίνακα του παιχνιδιού για να τον καλέσετε. Παρατηρεί τον πίνακα, σκέφτεται δυνατά και μπορεί να δείξει κινήσεις ή να σας καθοδηγήσει σε δύσκολα βήματα.